既視感。

キャラを大切にするって、キャラを殺さないことではなくて、物語を大切にする(つまりは生きた過程を大切に思う)ってことだよね。

フィクションだけに、「天国でも元気」って様子をいきなり見せられると、何それって感じなんだよな。

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ワニ→ワニの件→ワニさん→ワニの死→ワニの唐揚げ→ワニとジョー・東→ジョー・東

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もしも  というタイトルを他のマンガが見習ったら。
 https://t.co/UCF1NmITJp

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わかったわかった!
みんながそんなにワニの件で批評するなら僕はドンキーコング2に出るワニの批評します!

【クロンプ】
強さ:★☆☆☆☆
インパクト:★★★★☆

二足歩行でうろつく義足のワニ。一番の雑魚敵なので簡単に倒せる

弱いので苦にならないが見た目のインパクトで覚えてる人も多いはず

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100日後に死ぬワニの件

100日を過ぎて…

『一杯のかけそば』

の時と同じ様に…

感動→バッシング

という道を辿る気がしてならないんだが…

 

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ワニの件。死に対する様々な向き合い方を可視化された思い。
「終わった途端に商売とは何事だ。ワニが死んでるんだぞ! 喪に服せ!」的に怒ってる人がいる。"死"が"商売"に直結された不快感。
力石徹やラオウのように、ワニのお通夜とか葬儀から始めれば良かったのでは。

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そう言えばワニの件、どこかで既視感あるなぁと思ってたらこぐまのケーキ屋さんであった現象だっ
ぽまいらもうこぐまのケーキ屋さんのこと忘れてるでしょ?
つまりそういうことよ

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おはようございます~

100日後に死ぬワニの件で情緒ガー言ってる人は、何がそんなに不満なのか

作品が終わった直後に商業告知が来るのは普通じゃない?
それで情緒が損なわれたとは別に思わないけどなー

なんか、勝手な幻想を抱いて勝手に幻滅してる人が多いような気がするね

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