七日目

物語の始まりは「即操作」を意識しよう
物語の良し悪しは「続きが気になる」事だと思っているのだけど、ゲームにおける「期待値」は「ゲームコンセプト」と「操作感」で印象が決定してしまうので、シナリオは二の次だと思った
おもしろいシナリオis何

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二日目

しばらくはデータベースをいじる地味な作業
スキルは装備系にしようか迷い中
自分で作業量を増やしていくスタイル

主人公:アルト(アルトリア=ヴェガ)
・記憶喪失(主人公あるある)
・弱い(ステータスも貧弱)
・インキュバスの性質を持つ

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一日目

ナイトメアラビリンスをMZに移植&リメイクを開始する

予定
・マップを全入れ替え
・キャラクターをオリジナルデザインに
・ボスバトルオンリーだったのをエンカウント制に
・アプリ化も視野に容量とのバトル
やるぞ

絵師はヨスガヤトールさん


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