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アニメシーンは実はとある作品へのリスペクトを込めた構図にしていて、同じ楽曲を使いつつ自分を創作世界へ引きずり込んだ「Nightmare City」に寄せている。というかほぼまんま。最後とかタイミングまで同じ。「黒ボスとNightmare Cityの両リスペクト」これが一番やりたかったのよ #動くメモ帳
2月の原稿やってます
でもちょっと難しいので気分を変えて卍やSNGN描いております♡ 息抜きも漫画を描くという休息スタイルですがこれが一番やりたいことなのでいいか。
⇩こたつでまったりする兄弟
2. 電脳戦機バーチャロン 一番やり込んでて、人生の一部と言っても過言ではないゲーム(現在進行形)。このゲームがなければ出会っていない方、出会っていない世界も多い。ゲームそのものは、30年近く経っても唯一無二の魅力があり、古さは感じない。今でも対戦環境が成り立つってのも凄すぎるよなあ。
㊗️25周年!!人生で一番やりこんだと言っても良いゲームです🌊ライブが5年前なんて信じられない…(笑)
リマスター記念に打ち込みから全て自分で作ったラジカルドリーマーズ歌ってみたも載せておきます…
最近描けてないけれど、毎年描いてた隊長進化録も…
#クロノクロス25周年
https://t.co/ctIYynJzEd
#侍魂
#ナコルル
#格ゲーキャラ描こうぜ
他の方が描いてるナコルル見て私も描きたくなったので。
サムライスピリッツは『天草降臨』を一番やり込みました。
その時の使用キャラが羅刹ナコルルです。
シクルゥの乗り降りが子供心に楽しかったのを覚えております。
#繋がらなくていいから俺のラブラブ絵見てくれ
ダリュスカイン&結迦(ユイカ)。
ダリュは短命だったけど、結迦を心底愛でて双子も残し、自分の張った堅固な結界があの辺の安全性を格段に上げたことで、残された家族を皆が助けてくれるし、一番やり遂げた感があるんじゃないですかね。
人生で一番やりこんだ格ゲーはKOF97👊
女キャラ使い
ブルー・マリー固定でした
#3連休はフォロワーさんが増えるらしい
#格ゲーキャラ描こうぜ
真夏の猛烈な暑さが過ぎ去って
徐々に朝晩涼しくなって来た昨今
夏が一番好きだが秋も好きだし何なら冬も好き
まだまあギリギリ四季が有るのは助かるね
まあ仕事するには冬が一番やりやすい
自分の場合ワールド作る時一番めんどいとこ
①バーチャル整地
一番目画像にギザギザのとこ気にならないようにする
②オブジェクト整理
オブジェクト整理したり、meshをbakeしたり。個人的一番やりたくない部分
③町並みや部屋配置の考え
参考たくさん探さないと、できれば適当になりたい
とか