推しです。かれこれ8年、ほぼ毎日観て生きてます。
これからも!末永く!応援していきます!いつもありがとう三人称!
  
 

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自分が好きなゲームジャンル
・剣と魔法の王道ファンタジー
・三人称視点のアクション
・フィールド、ダンジョン探索型
全て「ゼルダの伝説 時のオカリナ」の影響かなぁ。

姫川先生の漫画版は、考えて絵を描くことを学んだ作品。

自分にとって人生の教科書です(゚ω゚)

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三人称の日!!!!!!!!!

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三人称:鉄塔さんのモンゾーラのトイレ

ドラクエビルダーズの2作目をおさわり【DQB2 破壊神シドーとからっぽの島】 https://t.co/N14EFUNQWk より

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シャーロックのやつ面白いけど一人称視点でどうやら
重度の3D酔いするらしい
心霊旅館で気持ち悪くなったの一人称視点の撃退ができずにぐるぐるやってたからか
慣れるまで少しずつやる
三人称視点にも出来るんだけどクリックして移動待つのがだるく感じる

魚探しは一瞬で終わるのでストレスがない

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再びのチャオチャオ、三人称さんのボドゲはやはり楽しい…!
それぞれにチャレンジしてハズレて散っていく様子が面白過ぎましたw

ここのスゥッと倒れていくところ個人的に1番好きです。

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2023年振り返りテンプレートお借りしました。三人称の勢いが怒涛だったので、漫画除いてもなんだかんだひと月に1枚は一枚絵描いてました。

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iPadでもVRchatしてえ!になったのでiOSでもできるclaster始めたけどVRchatの100倍分かりやすくてUnityで面倒くさい設定しなくてもモデルupできるし三人称視点も幅広いモーションも最初から実装されてて神です

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三人称と杏戸ゆげさんのPummel Partyで好きだったところ。

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三人称+1と2BRO.+1の13日の金曜日で好きだったところ。

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三人称とハセシンさんのCoDで好きだったところ。

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>>RT
マスターの「目」「髪型」を描かず、アゴや後頭部や肩と手足で動きと表情を表すことで、三人称視点の絵を描きながらマスターの主観視点に近い読み方ができると、私個人としては考えています。
マスターが「作中世界の独立したキャラクター」に見えないよう描くのがポイントであると考えます。

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Only up 一人称&スロー無し、クリア~!!!

マジで一人称怖すぎたww
橋のところは心臓もってかれた😂

三人称の時より落ちたイメージあるけど、私の忍耐力に万歳👏

おつにうさんでした~!

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6/30~7/17の間、池袋P'PARCO 1F イベントスペースにて、三人称のポップアップストアが期間限定オープン!そこではsimpleTシャツに加え、新グッズも展開される予定なので、近くを通られた方は是非お立ち寄りください! 限定Tシャツもあるヨ!(※限定T以外の新グッズはSANNINSHOPでも買えます!)

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SONS OF THE FOREST観終わりー!
1作目と繋がる箇所も多々あったけどちょっと雰囲気違って毎回楽しかったなー✨

三人称さん家のケルビン特にかわいくてもーー癒しでw
???だらけの難解ラストでしたがひとまずお疲れ様でした!⸜( ॑꒳ ॑ )⸝⋆*
https://t.co/soNKFGSHCE

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ああ〜三人称さんのフォレストが終わってしまったぁ〜
https://t.co/tSzYv0fT9t

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一人称と三人称変えてくる神様。

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小説で人間模様や成長を描いたドラマなどを書く場合は一人称がよいです。主人公視点だから感情移入してもらいやすい。三人称はいろんな場面が描けて便利だけど、特に理由がないなら一人称がおすすめ。どうしても
いろんな場面を描きたいのであれば三人称。自分の作品の系統を考えて人称を選びましょう

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