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フール(資料用)高身長で厚い体、鍛えられた体、太い太ももと大きな胸、長い足と三つ編みが特徴。青いパーツは人工筋肉やバイタルチェックに使われて発光したりする。スーツ被膜部分はテカりあり。ライフルはマズルブレーキと高性能スコープをつけたもの。
パーツそれぞれこういう風に外せるよという図とちょっとだけインナー情報。これで好きに剥けるようになったぞ。青パーツは、ベルトパーツは人工筋肉のイメージ。圧力(力が入ると)光る
…いや、VS騎士ラムネ&40炎のカイゼルファイヤー、見た目メカ的なロボなんですけど、やられる時は中身の生物的な物が出てきてぞわぞわする壊れ方だったのを思い出しちゃって…(設定的には人工筋肉的なものかもしれないけど)。
…え、前番組がエヴァ?もしかしてその影響なのかなあ。
JohnHathway(@JohnHathway)
量子極限物理学者を経て物理、精神、表現の科学理論で絵、ロボット、プログラム、ゲームを制作。ゲーム『真空管ドールズ』、人工筋肉ロボット「Δ-Figure」、Web アート「M.I」、展示「JUXTAPOZ × SUPERFLAT」
https://t.co/Ru3dRRIerA
#VISIONS2025
拙宅の枇杷さんがしてた研究もそういう感じのも含んでる。
脳からの電気信号とポケのパルス湾とか電気で活発になる筋肉を移植して合わせて不自由な身体への反応を良くして動かせるようにするとか…
電気ポケ人工筋肉と外骨格を合わせて動かす電力を半永久的にする、合わせて筋肉も鍛えるとか…
Exoskeleton Suit
強化外骨格による高い防御性能と人工筋肉によるパワーアシスト機能を搭載した戦闘用スーツ。
外骨格部分にカーボンファイバーとチタン合金を使用し、軽量で耐久力に優れている。
パワーアシスト機能により装着者は未着装時の2~3倍のパワーを発揮することが可能。
#XSOLDIERS
ブラインドールは外宇宙の生物or人工筋肉系のロボット設定なのでむちむちにします。
焼いたら食えそうなかんじ
鉄のラインバレルは、人型ロボであることの理由が完成度が高い。
・ナノマシンでできた人工筋肉で構成され、関節もチューブ状
・破損してもナノマシンが再生し、手足もすぐくっつく
・負担の大きい足首が無い。漫画だと手首すら無い。
・脚は前面が装甲、後面がスラスターで陸も空もいける
(続く)
ゼクスは深呼吸し、敵機の機体構成を観察する
頑丈な巨拳、ビルドアップした人工筋肉……しかしそれだけのパワーを出すならば負荷がかかる場所があるはず……
(……手首だ)
狙いを決め、戦術刀を構えたその時、ブラッドが大鉈の一本を煉牙の左腕に投擲した!
#甘い復讐SS_B
https://t.co/6s3949D9ns
もっとも、スクショを撮るのに動画を見直してみると、改めて義足の動きが恐ろしくスムーズな事に気づくのだけれど……
先週、破損個所から覗いてるチューブ状のものが気になったけれど、エアリアル、ひいてはGUNDそのものにも人工筋肉使ってるのかな?
後、メカゴジラのデザインはター◯ネーターっぽい感じよりも人工筋肉を多用した有機的よりなデザインの方が自分的には響いたかも...
(horizonの機械獣やゴジラVSガイガンレクスのガイガン/ガイガンレクスみたいなイメージ)
@ganota_san その路線で行くならファントムの改良型とか人工筋肉を採用したことでよりヒトっぽい動きを実現した機体とかを運用してて欲しいなぁ...
1枚目タイムラプスです。
リンク先の先週と同じ世界観。4脚は後ろだけ完全マニュアル制御(人工筋肉無し)でホバータンクは中で正座してる。
https://t.co/utiB2DnMFk