JohnHathway(

量子極限物理学者を経て物理、精神、表現の科学理論で絵、ロボット、プログラム、ゲームを制作。ゲーム『真空管ドールズ』、人工筋肉ロボット「Δ-Figure」、Web アート「M.I」、展示「JUXTAPOZ × SUPERFLAT」

https://t.co/Ru3dRRIerA

1 7


全身義体の頭部。表情を動かす人工筋肉など基本的には生体の頭部を模している。さらに内側には脳を収めた脳核が存在。

2 12

wip。ケモノの全身義体は、外見は分割線が見えるぐらいで普通のケモノに近いけど、内部は人工筋肉やフレームや配線があるという有機物のような無機物であると良い

6 21

いいふとももなので、人工筋肉の裏にアクチュエーターが内蔵されている欲張り設定!



42 223

拙宅の枇杷さんがしてた研究もそういう感じのも含んでる。
脳からの電気信号とポケのパルス湾とか電気で活発になる筋肉を移植して合わせて不自由な身体への反応を良くして動かせるようにするとか…
電気ポケ人工筋肉と外骨格を合わせて動かす電力を半永久的にする、合わせて筋肉も鍛えるとか…

0 16

特殊戦闘服考察
セ作情報or動画比較
腕部装甲配置が二枚目の動力部周囲
駆動関節部が人工筋肉繊維に集約

3 9

Exoskeleton Suit
強化外骨格による高い防御性能と人工筋肉によるパワーアシスト機能を搭載した戦闘用スーツ。
外骨格部分にカーボンファイバーとチタン合金を使用し、軽量で耐久力に優れている。
パワーアシスト機能により装着者は未着装時の2~3倍のパワーを発揮することが可能。

3 8

ブラインドールは外宇宙の生物or人工筋肉系のロボット設定なのでむちむちにします。

焼いたら食えそうなかんじ

0 2

鉄のラインバレルは、人型ロボであることの理由が完成度が高い。

・ナノマシンでできた人工筋肉で構成され、関節もチューブ状
・破損してもナノマシンが再生し、手足もすぐくっつく
・負担の大きい足首が無い。漫画だと手首すら無い。
・脚は前面が装甲、後面がスラスターで陸も空もいける
(続く)

80 219

ゼクスは深呼吸し、敵機の機体構成を観察する

頑丈な巨拳、ビルドアップした人工筋肉……しかしそれだけのパワーを出すならば負荷がかかる場所があるはず……

(……手首だ)

狙いを決め、戦術刀を構えたその時、ブラッドが大鉈の一本を煉牙の左腕に投擲した!

https://t.co/6s3949D9ns

2 7

もっとも、スクショを撮るのに動画を見直してみると、改めて義足の動きが恐ろしくスムーズな事に気づくのだけれど……

先週、破損個所から覗いてるチューブ状のものが気になったけれど、エアリアル、ひいてはGUNDそのものにも人工筋肉使ってるのかな?

0 0

後、メカゴジラのデザインはター◯ネーターっぽい感じよりも人工筋肉を多用した有機的よりなデザインの方が自分的には響いたかも...
(horizonの機械獣やゴジラVSガイガンレクスのガイガン/ガイガンレクスみたいなイメージ)

0 5

その路線で行くならファントムの改良型とか人工筋肉を採用したことでよりヒトっぽい動きを実現した機体とかを運用してて欲しいなぁ...

0 0

1枚目タイムラプスです。
リンク先の先週と同じ世界観。4脚は後ろだけ完全マニュアル制御(人工筋肉無し)でホバータンクは中で正座してる。
https://t.co/utiB2DnMFk

7 23

通勤時間のらくがき

半思考制御によるセミマニュアル操作と柔軟性の高い人工筋肉の関節を導入したことでパイロットは「着る」感覚で装備の拡張を行うことができるようになった。
思考制御との相性の良さから人型の機体が急増することとなった。

78 356

金属の折れる渇いた音、人工筋肉が引き千切れる湿った音が辺りに響く。
ザネッタも灯も、驚愕に思わず目を向いた。
『眼前の七歳の少年が、鋼の兵士の腕を容易く引きちぎった』のだから。
「邪魔だよ」
フリアが引きちぎった腕を無造作に振り上げ、軽く跳躍してサイボーグ兵の頭めがけて振り下ろす。

0 12

メカファルコン系統のこの人工筋肉みたいなのがすごい好きで

0 5

ボクサーの股義足は機敏に前後左右に反応できる方が良いはず。ソケットに人工筋肉貼り付ける。義足で蹴っちゃ駄目だろうから軸足として使えるように。

0 3