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今日のBlender終了。
整理とかをした後はフロントブレーキキャリパーとかを進めてました。このパーツもまだ完成じゃないけど今日はタイムオーバーです。また別日に!
今日のBlender。
タンクの蓋らへんをつくってました。
ラジアルシンメトリーのアドオンがエラーで起動しないので作業停止。ちょっと休憩しよ。
靴をUV展開してテクスチャ(Color/Shadow/Specular/Roughness)でマテリアルを設定。
PhotoShopだけでもいけるいける☺️
SubstancePainterで作った経験って結構活きてくると思うんだ。なおお値段_(:3」∠)_
明日は靴のフリルかな。
最近Houdiniが楽しくって、今日のBlenderはここまで。
#b3d
王冠の上の飾り、天使1体作らなきゃなのか(´・ω・`)
まぁ雑に作れば1日で終わるジャロ…
その後眉毛まつげ作ったら、次はUV展開かな。
今日のBlenderはここまで
#b3d
今日のBlender練習♫ 透明を反映する表示方法にすると低スペックなのでフォオオオオオオオン!!!!てパソコンが唸りだして超怖い 透明とかテカテカとか大好きなのに… 高スペックパソコンプリーズ💸💸💸
今日のblenderの成果!
イメージしてたベビーになってきました!👶
良い子だ良い子だ~!
もう少し作業したいところですが、子供と寝る時間ですね!
おやすみなさい~🌙