2018年7月QGJより「Sweet Sweet Panic!」
おやつをショットにして相手を撃破する対戦型シューティング
ソーダをショットとして描くのには無理があるという学びを与えてくれた一作
現実では食べ物で遊んではいけません

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2018年合宿QGJより「精霊発電」
ゆるい見た目に反してテクニカルなゲーム性を誇るパズルゲーム
合宿産ということもあり皆さんのおかげで非常にクオリティの高い一作 実はキャラに名前があったりする

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2017年2月QGJより「新米勇者育成計画」
勇者にフィールド内のアイテムを拾わせてステータスをageしていくゲーム
個人的には同じ班のさくさんさんから「ポーションが可愛い」とお褒めの言葉をいただいたのが印象深い一作

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