加筆 円柱を意識して体を描けば立体感が掴みやすいかもね

2 35

仮面ライダーヴァレン・フラッペカスタム:神谷奈緒
フラッペのカップみたいに下がすぼまった円柱みたいなシルエットになるようにしました
ヴラスタムギアで変身してるのでちょっとだけヴラムに近い感じのアレンジにしました

13 24


円柱多かった!
針の立体感はがんばりました

4 86

今日は円柱を先に描いとけばくるくるリボンがラクに描けるということに気付いてよかったです

0 2


クロッキー関係のポストを見るようになって
よく出てくるワード、それは「円柱」
絶対難しいやつ
ジーマーでドイヒー https://t.co/Ay4KJyBVcA

1 32

うちの前に円柱型のカバンが落ちて居った故に交番へ届けて参った
警察官の者がめちゃめちゃPC作業に手こずっておって中々可愛らしかったぞ(*´ω`)微笑ましい

じゃが、紙に書いたら5分で終わりそうな物を態々デジタル化して手間取らせるのはどこも同じなんじゃなと思うたわい

0 4

途中のままにしてるんだけれど、久しぶりに見て、良くまぁこれ描いたなぁ…と思ってる😇
アフタヌーンティーの食器のパースがわからなくて(円柱苦手)すっごい苦戦して最終的にはそれっぽく見えればいいやーとはなった。

7 74

atre2階。円柱状に配置してあるため、隣同士なのに角度がある水口亜季と泉志帆。暗喩かな?

1 9

つづき
羽ペンの大きさのガイドを置いて
その中に入るようにベースを作ります

円柱と組み合わせてベースと並べたところ

羽毛のもとになるモデルを作って

一枚ずつベースに配置します

1 16

オシセトスペース資料①

マジックポーザーで作ってみたオシリス神のようなもの。

円錐、円柱、四角形、円などの図形素材を変形、組み合わせてアテフ冠みたいなものを作ってみました(動かそうとするとパーツがバラバラになるので画面を回転させるしかないw)

4 13

ノズル接触回避を考えられる回答としては
・白を除いた形状の青を白と同じく1層だけ印刷→その上を起点に母材となるみっちり詰まった青の円柱を成形する(青の母材の始点接触回避のために1層と同じ厚みの捨て印刷用の範囲を外に設ける
・ノズル位置を設定できるならマニュアルで設定する
とかですかね

0 1

後頭部バルカン砲の2本の支柱が面白い。意味するは内にパイプフレームを持つかモノコック構造でもボックス状の高強度部かサブフレームがあるか。初期設計からなら円柱で無く箱構造だろうから後付では?なら搭載砲を完成後変更で振動特性が変わり補強が必要にとか?妄想。航空機や戦車より艦船風かも

26 94

投げキッスエイラ

HIDE先生の動画を観ながら練習
箱と円柱で描く

17 126

銃身に円柱とかあるといいかも・・・(完全に個人的癖)あと塗装でラインをバシバシいれるのもまた・・・(癖の押し売り

0 0

特に構造に関してはそのもの自体の構造もありますけど、人間の体を円柱として考えるというのも結構重要で自分みたいに手癖で書き始めてしまってデッサン力がないタイプには非常に使いやすい方法でもあります。

4 9

3199では波動砲発射口の下半分の円柱形の部分と上半分の台形の部分との接合部の「折り目」が強調され、1974宣材の宮武作画・加藤着彩のあのヤマトに近いなーという印象を受けた。3199のヤマトの形状はめちゃくちゃ好みなんだな。復活篇まで含めたCGヤマトの中では一番好き。

3 6



DX3「君ともう一度」
GM:お爺ちゃん
HO1:斯里 亥/貧弱こんにゃくさん
HO2:夏目美子/すふぃあ
HO3:影山美咲/円柱
HO4:藍沢佳乃/桜庭ルル
敬称略

なんか私の登場侵蝕が平均8超えたんだけど
侵蝕が軽い構成にしておいたので
危なげなく生還

(B,B,B様)

5 7

基本的に人間の体は円柱ベースで考えて上に載ってる服もそれに合わせたライン取りにした方が良いんですよね。
というか物をアウトライン一発で取るのって(特に手を前に出すとか前後関係があるもの)相当難易度高いので構造をイメージする方が確実性が高いというのもあります。

2 8

腕、脚、首は円柱で描けそうですが、胴体との間の形は姿勢によってさまざま

19 159

CoC6"ソープスクール"
KP:雪傘

HO1:三峰 九十九 /お爺ちゃん
HO2:矢代 凛久  /ティユさん
HO3:月見里 桜花 /円柱さん
HO4:袴田 沙希  /すふぃあさん

―――――――――――――――END

4 6