ボクセルあかりちゃん完成(たぶん)
スーファミ時代のドット絵感を意識したボクセル

手を動かしたらどうなるのか気になったので手は広げてます

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はあはあはあ早く…
あたしが一番これ見たいから速く描いてよ…
あたしが手動かしたら見れるんだから速く描けやコ〇すぞ!!!(言葉に品がありませんわ)(どつきまわしますわよ)

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寝る前にちょっと手を動かしたら可愛いのんが描けたのでして

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作業再開するか~ってスクリーンセーバー状態になってたPCを動かしたら塗り途中だった黄泉醜女の顔面ドアップが出てきて心肺停止しかけた、訴訟

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これで最後です
動かしたら違和感あったので没った塗り

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wip~~これ動かしたら一旦Blender戻る

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マギレコ本進捗
キャラの動きたいように動かしたらやちよさんが強過ぎて主人公がどこにいるか分からないんですがそれは

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デスクトップにネギトロを置いてみたら、ウインドウの裏に行くので、ウインドウを動かしたら2人でなんかやってた

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どうしても気になったので クリスタで食い込ませたい部分を 投げなわ選択→フィルター→つまむ で良い感じに元となったAI絵を動かしたら良い感じに三角板が脚に食い込んでるのを表現できた。後は脚の食い込み部分にサッと赤をスプレーして透明度調整して痛々しさを表現して完成  https://t.co/10COek3RQ0

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帰ってきました(*^-^*)
なんか、体動かしたら疲れちゃいました( ; ゚Д゚)

そう言う事で ε==ε==(ノ ̄ー ̄)ツ ||冷蔵庫||

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待機画面のイメージで10秒以下のループ想定で作ったけど、これは各素材をバラバラの秒数で動かしたらループしないのでは…

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懐かしの「V.G.MAX」そのままでは起動もしなかったのでDxWndで無理やり動かしたら動いた! JoyToKeyでなんとか遊べそう🎵

まぁオトナ向けシーンが挟まるので配信ではできないのだけど……w

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ロングヘアー編
①手癖で描ける
②動かしたら楽しい
③描いてて楽しい(でも作画コスト上がりそう)
④頭のボリュームが増えそうなので顔のサイズを縮めるかも

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高1なのにどこか大人っぽく複雑なお団子3段+モフ髪なんて描くの苦手要素詰め合わせキャラ絶対無理だよ~😫 と嘆きつつ手を動かしたら案外なんとかなった!
モフ髪に関しては先月本気でルリちゃん描いた甲斐があったなぁ(普段ルリをデフォルメしがちなのも苦手な髪型だからw)

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私もモニターアーム買ったんだけど横につけてたテンキー動かしたら右手が寂しくなったのでこれやってる

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自キャラ動かしたらこんな顔になるんだー!わー!おもしろー!と思ったので、いつか動かしたいよね

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久々にv5動かしたらか、かわい〜〜

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昔の失敗や恥ずかしかったことをなんども思い出してつらい気持ちになってるけどそれダメだかんね。

お怪我したら包帯巻いてできるだけ動かさないようにするでしょう?包帯とって傷口見てぐりぐり動かしたらいつまでも直らないじゃんか。安静にして美味しいもの食べてよく寝るのがいいんだからね。

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