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568日目のアナログイラストはシネコンのゲゲ郎です。右向き顔描けないのにどうしても公式右耳全開生え際見せ父が描きたくてですね……そんな現パロ強めの幻覚が公式から出されるとか〜!
< ありがたいことに右向きも左向きも描かせていただいたので次は正面っていう感じでいこうと思いますのしたがきと線画の間みたいな進捗です (進捗だめなら消します~!)
【①漫画のブラッシュアップ】
(左)ネーム
(右)完成原稿
・キャラの向きと配置を逆に。
※漫画は右から左読む為【攻め=左向き】【守り=右向き】にすると良いとアドバイスを受け、全て描き直しました。
#ビフォーアフター
右向きの歩行グラフィックは、
左向きの歩行グラをコピペして左右反転させた後に、
1番目と3番目を入れ替える感じで作ってたんですが、
よくよく考えると「1番目と3番目を入れ替える」工程って無意味ですね!?
今更気付きました……
そういや数少ない私の知ってるイラストテクニックの知識。これは日本の本の開きの方向が理由なのかもしれないけど左向きの人物はポジティブな印象を、右向きの人物はネガティブな印象をイラスト全体に与えるそうです。もちろん印象を決めるのはそれだけじゃないですけどね。