制作中の和風RPG体験版のDLリンク再掲とイベントシーンの動画

体験版
https://t.co/eW2btQe4F4

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和風RPG『風雲帖』ver0.50体験版を公開しました!
https://t.co/eW2btQe4F4
・プレイ想定約3時間
・体験版専用装備でサクサクプレイ
SFC時代の国産RPGをリスペクトした作品です。
和風の世界観をお楽しみください。
※体験版は動画配信NG
※正式版へのデータ引継ぎは未定

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こんな感じの80~90年代初期っぽい和風RPGをつくっています
今年くらいに公開できたらいいなと思って鋭意制作中です~
よろしくどうぞ!

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ウディタ製和風RPG「名無しの君へ」を少しやってみた。メニューからTipsやあらすじが2行で分かるのはいいすね。雑魚妖怪含めて描き下ろしなのも手が込んでいる。

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6 天外魔境II 卍MARU PCE
こちらも大好きな和風RPG。
かなり難易度が高く、ストーリーも重厚で、少々大人向け。
あえてこの画像を選ぶ理由は無いんだけど
こんな綺麗(ドスケベ)なお姉さんがボスなんだぜ?!
当時小学生の俺を色々歪ませるには十分すぎたな…

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和風RPG編成
一般RPG並みの露出まで抑えるって縛り付けたら難易度が羽上がって大変だった。

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とある和風RPGの推しにしてマイ萌えキャラ義経をやもさん()に描いていだたきました!
とにかく可愛くて感激(*´▽`*) 
なにからなにまで可愛く素敵に描いてくださりどうもありがとうございました( 〃 ˆᴗˆ 〃 )

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和風RPGの制作進捗です。
自分自身でも一通りプレイし、最後まで通してプレイすることが確認できました。
隠しルートだったり、隠しイベントを収集しつつ、一部を除く隠しキャラの加入と色々走査してました(^_^;
もう一回テストプレイしてもらうか否か。
  

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和風RPGの制作進捗です。
前々から気になっていたボスイラストを新調しました。加えて、攻撃パターンに少し変化を加えてあります。
あとは、最後のイベントイラストを配置するのみ…。
そこまでいって進捗を99%として、最後のテストプレイで仕上げにします。
  

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和風RPGの制作進捗です。
やりのこしたことを確認できるイベントを配置しました。これで取り返しの付かないイベントを回避できるかなと思います。そして、隠しイベントもこれで全部揃った…!あとは、レベル上げの救済と残りの3曲のBGM依頼とエンディングを作れば…。
 

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和風RPGの制作進捗です。
進捗率は96%ほど。隠しボスをあと2-3体ほど作り、
エンディングを作るのみとなりました。
本当に、よくここまで続けてこられた…。
妖怪や、時には対立する人々と戦う長編RPGです。
  

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和風RPGの制作進捗です。
本編も最終段階に突入し、隠しイベントの調整を行っています。第一部でアイテムを取らずに第三部に突入すると、宝箱の中身が変化していたり…びっくり要素があります。同じボスのイラストを作っているんですが、だいぶ作風が変わったw
  

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和風RPGの制作進捗です。
ほんとうに細かい部分の微調整を少しずつ進めています。顔グラフィックを追加したり…。敵キャラの内情を少しだけ垣間見ることのできるイベントを追加しました。あとは、隠しボスを先に用意するか…。最後のエンディングを作るか…。
  

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和風RPGの制作進捗です。
特殊なアイテムをゲットするといける、「開発島」を制作しました。特殊なイベントのイラストを閲覧できたり、BGMを視聴できるようにする予定です。
  

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和風RPGの制作進捗です。
マップの方はラストのため、アップを控えます。
要所にイラストが追加されてきて、より物語をイメージしやすい作りになってきたかなと思います。
現在の進捗は90%ほど…!
次回は、イベントとラスボスのイベントを作成します。
  

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和風RPGの制作進捗です。
ラストダンジョンを作りつつ、イベントイラストも追加しています。隠しイラストに関しては…。全てはお見せできないので、隠しておきます。今で20枚ほど…。
  

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和風RPGの制作進捗です。前回から引き続き、ラストダンジョンを制作しています。くわえて、今までのストーリーにイベントイラストと隠しイベントを実装しています。イベントイラストも、もう少し用意する必要がありそうです(^^;
  

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和風RPGの制作進捗です。
ラストダンジョンで一通りの敵キャラは完成したので、次回はマップを作っていきたいと思います。ボスだったキャラを通常サイズに抑えてリメイクするのが中々難しい…w
  

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和風RPGの制作進捗です。
今日も今日とて敵グラフィックを制作しています。
ラストダンジョンにふさわしい敵グラフィックを模索中…。
  

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和風RPGの制作進捗でっす。
ラストダンジョンの入り口を製作中。お城が舞台と言うことで、大きく分けて前庭と城内…二つの構成になります。ボス敵を雑魚敵のサイズに落とし込むのが中々難しい…w
  

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