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#NeoGeocd「#天外魔境真伝」1995年12月8日
当時ROM版が高くて買えないしと思ってNEOGEOCD版を選んだBGMがMVS版よりクオリティが上がってエンディングは歌付き!
友達と対戦はめちゃくちゃ面白い!CD版はエンディングに出てくるコマンドでマントーAが使える「うまーしかの術~」
『天外魔境・真伝』とか
綱手
#格ゲーキャラ描こうぜ
#天外魔境真伝 #KabukiKlash
真伝は結構やったけど本編のRPGは兄がやってるの見てるだけでやった事なかったりします
#レトロコンシューマー愛好会 #レトロゲーム
『#天外魔境真伝』の八雲(CV:折笠愛さん)。今ではソフトがプレ値になってしまって手に入れずらい #ネオジオ の対戦格闘ゲーム。何種類も発売されたネオジオ・ミニにも収録されなかったのが残念過ぎます。また昔からの友人達と遊びたいソフトです
1995.06 天外魔境真伝
・綱手
肝心の天外魔境をミリ知らなかったが、ドット絵が可愛かったので好んで使う。公式絵は蛙だった。あと俺、移動系必殺技が好きなんだなあとこの頃気付く。正直ナメクジは気色悪かったがだんだん慣れた。ナメクジってビジュアル的に世に出していいものなの?禁忌じゃね?
『Codex card-time strategy』で初登場のカラマンドラ・モス
『○○○○○』のパロディというか、モチーフだそうなんですが、 格ゲーに出るなら、『天外魔境真伝』の絹のムーブなどを真っ先にイメージしちゃいます。
(中身はだいぶ違う感じですが)
続きです。
4.
真サム、天外魔境真伝、わくわく7
ファイターズヒストリーダイナマイト
5.
ガロスペ、ダブルドラゴン
斬サム、ギャラクシーファイト
6.
ガロスペ
7.
ガロスペ
8.
ガロスペ、龍虎2、ワーヒー2、ゴウカイザー
続いて、自販機前の列です。
天外魔境真伝/綱手とカラクリ兵と後幾つか、エフェクト全般のドッター
幻影闘技・クリティカルブロウ/企画全部とモーション一部、3D部分テクニカルデザイン関連全般
シェンムー2/バトル関連のプランニング、バトルイベント全般の導入エンドイベントの各班連携とか
#自分が作り上げたゲーム4選