星矢実写映画観て以降自分なりに新旧聖衣折衷案考えたくなり下準備として6肢動物を青銅の少ないパーツ数でどう表現してるか改めて原作・TVから3バージョンに絞り分析していた
原作は「ダミー肢」の形成、TV初期は「余剰パーツ(翼・尾)を許す」ことで成立してる感…奥が深い

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星を行き来するプラットフォームもぶつかってくる隕石を自前の資源で破壊できるようにラインを組まないといけないので結構奥が深いぞこれは…!

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ボブカットの描き方について勉強しました。
シンプルだけど奥が深いぜボブヘアー

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いやオルゴールってわかんなくね?と加筆しました
1分で少しは伝わるようになった
絵!奥が深いな!好き!
見てくださりありがとうございます🥹

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【嫁カフェ】
谷間ってむずかしい…でもブラである程度吊り上げられてるわけだからコレの方が自然な形なのか…?
いやでもやっぱ自分の理想イメージ的には若干違うな…乳って奥が深いな…谷間もふk(殴

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線香開けた時それぞれマジで匂い違うのびっくりしました
線香の世界奥が深いっすよね、、、

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皆様ごきげんよう
ナギサダマのケダマ飯(めし)のお時間です

今日はライバル店の視察に来ました
「家系」。また二郎とは違う美味しさがありますね。ラーメンは奥が深いですね
玉ねぎをたっぷり入れたらなんとも言えない美味しさ...スープに浸した海苔でご飯をまくのも最高ですね

ごちそうさまでした。

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雨の表現は奥が深いのよ。

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ラスアルグールゴルゴニオ‼️
別名ストンピング❣️
長州力は蹴る時につま先を肋骨の隙間にぶち込んでくるので外人レスラーから嫌がられてました😅
単純だけど奥が深い‼️
たかがストンピング‼️されどストンピング‼️
カラスのグリコポーズシャフトとは違うのだよ……

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たまにすごく水彩使いたくな~る。手軽で奥が深い画材…

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爺レベルが上がってくると”接触”も可能になるようです・・奥が深いですね

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SD3が話題の今日この頃、周回遅れでSDXLを勉強中✍️
奥が深い

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ヒロイン語り❣️青い髪❣️
80年代から増えてきました❣️
水色から紺までカウントするとかなりの数ですね❣️
ただ、当時ブラウン管テレビで見てた時は青だと思ってたのに画像検索して確認したら緑だったり、紺だと思ってたら深緑だったりするお方も多かったです💦
たかが髪色、されど髪色‼️奥が深いです😅

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合間に落書きでミニキャラ作ってみるなどもしてたやで。

「お人形さんみたいな目玉にしたい」…に、合わせていくとあんまりデフォルメ強いと可愛くならない…三頭身ぐらいに縮めるのが限界か…(個人の好みの問題かも

こういうのも奥が深いですね🤔

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瑠璃乃ちゃんろうどく回!三匹のこぶたって奥が深い…  

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おしらせ記事:
https://t.co/mcYLPqClBE

BOOTH商品ページ:
https://t.co/wCYNPqdtHp

リデルを更新しました!詳細はおしらせ記事をごらんよ
主に顔がさらにかわいくなりました。微々たる修正です。この微々が顔のかわいさに影響を与えている、モデリングは奥が深いな…

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FF14の高難易度コンテンツは奥が深いです
でも本作はライト勢でも十分楽しめますのでぜひ( ᎔˘꒳˘᎔)

ちなみにこれはランダムで数字が付与されて、それぞれ処理する順番と方向が変わってくる激ムズポイントです

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トサキンの生体解説
体色は赤、白、オレンジ、黒など様々。
特徴的な「反り返る尾ひれ」ですが、その反り方も「一文字(※親骨から直接反転が始まるもの)」や「折り舞い(※親骨から1~2段目の軟絛が反転するもの)」など様々。
金魚の世界は奥が深いですね。

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【キャラデザの話②+α】
こちらは提出したものではなく解説用に新しく作った画像です。作画上で、こんなことを工夫しているよ〜という紹介です。グラデは奥が深い…
2枚目は、この手のモデル制作で対称定規でうまくいかないことがあまりなかったので困惑しました笑

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大好物の三幸のサーモン塩辛!

結構描き込んだぞと思ってても(左)、最後にさあっと影入れるだけでぐっと完成度あがるの奥が深い 上のほうには要らないかも とろう

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