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尾田栄一郎風似顔絵メーカーで遊んだときのスクショだけど、「抱いている赤ん坊の顔」が「膝」と誤認されたのが下で、まさしく「何が画像にあるか認識→ソレを変換する」という過程のめっちゃ良い例だよなってこのスクショ気に入っているんですよね。オダッチの絵だけ「学習」してもこうはならん https://t.co/JEShPOcxap
本日発売のONE PIECE 111巻のウソップギャラリー海賊団に、エッグヘッドのイラストが掲載されてます!
嬉しいコメント!尾田先生、ありがとうございました😊
#ONEPIECE111
#ワンピ新刊
Thank you so much! ❤️
for giving the inspiration to draw and improve my art, for giving me the love of romcom and for giving me the spark to make my own manga in the future
素晴らしい物語を生み出してくれてありがとう、尾田先生。^^
#古見さんはコミュ症です #komisancantcommunicate
24. タレ目をまだ描いてなかった…よね?
(タレ目を短髪にすると尾田っちになっちゃうので注意が必要です)
大学生↓
相手は元彼のこと引き摺ってる社会人とかどうでしょう✨
受け攻めどっちでもいいんだけど、受けだと攻めが元彼引き摺ってることになってそっちの方が辛いから攻めにしたいw
#創作BL https://t.co/ku8evRMahS
Q. 人が生き返る世界観を採用しなかった理由は?
尾田先生☞だって不自然じゃないですか人が生き返るのは(笑)。僕はこてこてのファンタジーは好きじゃないんですよ。だから話の中で細かく色んなことに理屈をつけたいんですけど、死んだ人が生き返るぐらいだったら最初から死ななきゃいい。[2007年]
最終回についての1999年の尾田先生の発言
☞「先の話をすると実は、最終回の構想もラストカットも決まっています。主人公の周りだけで小さく話が収まるんじゃなく、あの世界すべてが動き出す展開になるはず。問題はいつそこにたどりつけるか。何年かかるのかな。」
https://t.co/EQceHf0pes
Q. 作品の中のルールは?
尾田先生☞空飛ばない(笑)。空飛んじゃうと船必要なくなっちゃうし、何でも出来ちゃうんで。海にこだわってますね。あと、とんでもない状況は全部悪魔の実のせい。あの一点だけは不思議なんですけれど、あとはフツー。
https://t.co/ffoho3Q4Go
Q. ONE PIECEを描く上で気を付けている事は?
尾田先生☞(登場キャラの)なりたいものや意思をとにかく「はっきり描く」事。あとは「ワクワク感」!(でも)戦いよりも本当は船の甲板で仲間たちが「のんびりしている感じ」が描きたいんです。[1998年]
https://t.co/ffoho3QCvW https://t.co/j8GACipBI8
2014〜2024年のONE PIECE 尾田先生からのお年賀まとめ🎍2025年は「巳年」🐍蛇姫ハンコックとルフィが描かれるかなーー!?😆
過去4年分の #ジャンフェス の尾田先生の描き下ろしイラスト😆2021年のオンラインってのが時代を感じる。 https://t.co/hms5tlFHaZ
過去4年分の #ジャンプフェスタ の尾田先生の描き下ろしイラスト😆2021年のオンラインってのが時代を感じる。 https://t.co/0RJMdRMvda
#ジャンプフェスタ での尾田先生の発言まとめ(原作関連)👇
2018
「世界に潜む伝説を一つ紹介することになるでしょう」
2019
「大きな物語の核心に迫ってまいります!」
2020
「最終回を視野に入れた展開がもう始まっています!!」
2021
「あいつがボチボチ動くかなー?赤い髪の男…!!」
2022… https://t.co/6QUlRVh5g8