MOTHER2は技術的な問題で一度開発が行き詰まってしまいました、
その窮地を救ったのが後に任天堂の社長となった岩田聡さんだったんです。
https://t.co/AtrO3sSmVF

岩田さんはこんな呟きも。
https://t.co/rMbphaafS1

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MOTHER2は技術的な問題で一度開発が行き詰まってしまいました、
その窮地を救ったのが後に任天堂の社長となった岩田聡さんだったんです。
https://t.co/AtrO3sAdHx

岩田さんはこんな呟きも。
https://t.co/K0NxyadK7P

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本日は任天堂のRPGであるMOTHER2の28周年です。

MOTHER2は技術的な問題で一度開発が行き詰まってしまいました、
その窮地を救ったのが後に任天堂の社長となった岩田聡さんだったんです。
https://t.co/AtrO3sAdHx

岩田さんはこんな呟きも。

https://t.co/D2QoaqWazI

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フォロー外から突然すみません。

岩田聡さんが開発を救ったお話はこちらで分かりやすく描かれてます。
https://t.co/b0yF3VUlrU

あと岩田さんはこんな呟きも。
https://t.co/U2WDCIoghq

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MOTHER2は技術的な問題で一度開発が行き詰まってしまいました、
その窮地を救ったのが後に任天堂の社長となった岩田聡さんだったんです。
https://t.co/b0yF3VUlrU

岩田さんはこんな呟きも。
https://t.co/U2WDCIoghq

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MOTHER2は技術的な問題で一度開発が行き詰まってしまいました、
その窮地を救ったのが後に任天堂の社長となった岩田聡さんだったんです。
https://t.co/b0yF3VUlrU

岩田さんはこんな呟きも。
https://t.co/U2WDCIoghq

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MOTHER2は技術的な問題で一度開発が行き詰まってしまいました、
その窮地を救ったのが後に任天堂の社長となった岩田聡さんだったんです。
https://t.co/b0yF3VUlrU

岩田さんはこんな呟きも。
https://t.co/U2WDCIoghq

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MOTHER2は技術的な問題で一度開発が行き詰まってしまいました、
その窮地を救ったのが後に任天堂の社長となった岩田聡さんだったんです。
https://t.co/b0yF3VUlrU

岩田さんはこんな呟きも。
https://t.co/U2WDCIoghq

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フォロー外から突然すみません。

MOTHER2は技術的な問題で一度開発が行き詰まってしまいました、
その窮地を救ったのが後に任天堂の社長となった岩田聡さんだったんです。
https://t.co/b0yF3VUlrU

岩田さんはこんな呟きも。
https://t.co/U2WDCIoghq

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フォロー外から突然すみません。

MOTHER2は技術的な問題で一度開発が行き詰まってしまいました、
その窮地を救ったのが後に任天堂の社長となった岩田聡さんだったんです。
https://t.co/b0yF3VUlrU

岩田さんはこんな呟きも。
https://t.co/U2WDCIoghq

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フォロー外から突然すみません。

MOTHER2は技術的な問題で一度開発が行き詰まってしまいました、
その窮地を救ったのが後に任天堂の社長となった岩田聡さんだったんです。
https://t.co/b0yF3VUlrU

岩田さんはこんな呟きも。
https://t.co/U2WDCIoghq

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本日は任天堂のRPGであるMOTHER2の27周年です。

MOTHER2は技術的な問題で一度開発が行き詰まってしまいました、
その窮地を救ったのが後に任天堂の社長となった岩田聡さんだったんです。
https://t.co/b0yF3VUlrU

岩田さんはこんな呟きも。
https://t.co/U2WDCIoghq

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“On my business card, I am a corporate president. In my mind, I am a game developer. But in my heart, I am a gamer.” -

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岩田聡様のご命日あたり、改めてご冥福をお祈り申し上げます。

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おはようございマリオストライカーズチャージド

マリオストライカーズチャージドとはネクスト レベル開発,任天堂から2007年5月25日に初リリースされた。デザイナーは今は亡き岩田聡氏が担当した……前作のストライカーズのリメイク版))

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\#HelloWorld1121/

おはようございます😊

今日の

11月21日=任天堂の日にちなんで

任天堂元社長の岩田聡氏🎮

好きよりも強みを仕事にした方が

評価されやすくて

その強みを見つけるのに

岩田さんの言葉は分かりやすい

就活や転職考えてる方はお試しあれ

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こんにちは😊

今日の

『星のカービィシリーズ』や

『大乱闘スマッシュブラザーズ』の

生みの親として知られる岩田聡氏🕺🏻

年齢を重ねるにつれ、

この言葉の重要性を感じています✨


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岩田さんの本kindleにあったので速攻で買ったよ!!
元任天堂の社長の岩田聡さん

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岩田さん。
岩田聡さん(カービィ、Mother2、スマブラ等の数々のゲームをつくった凄腕の開発者で、HAL研、任天堂の社長を務めた方)の語ったことをまとめた本
内容はシンプルでわかりやすくて、共感する事が多かった!
全く違う価値観を持つ方の話も楽しいけれど、考えの近い方の話は読むと安心する〜

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