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#右向きの夢主と左向きのお相手を並べる
#右向きのお相手と左向きの夢主を並べる
並んで向かい合う際、どっちがどの位置とかは決めてない
その時の気分
〇下記のテンプレートをキャラ資料と一緒にご送付ください
【支払方法】
【希望納期】
【使用用途】
【サンプル掲載許可の有無(「〇日以降から可能」等)】
【衣装の種類①~⑥+あれば指定ボトムス】
【指定可能箇所の色】
【顔の向き(左向き/右向き)】
【有料オプションの有無)】
【希望の表情二種】
@nayugene_ 利き目、利き腕が右の人が多い
左向きで描いて反転しておかしいのは
目の錯覚で反転前が正しく見えてるからかなと
その為、デジタルで(ちゃんと)描く時はその利点を生かし
何度も左右反転を使って確かめながら描いてます
右向きの絵も、実は作業時間の9割位は左向きで進めてます
rpめっちゃわかる
左向きの顔描けるようになるまでめっちゃ練習したな
もう描けるようにはなったけど
描いてるイラスト8割右向きやしね
ほら描けるでしょ?
正直左右より一番むずいのは正面なんだけどね
@aoioekaki02 おはようございます~!
移動中なので絵チャは参加できません申し訳ないです…🥲
ホロメンのケモノ化置いておきますね…(左向きばっかりなのはナイショで🤫)
【全身/バストアップ/顔のみ】
【スペシャル作画/シンプル作画/ふんわり作画】
【頭身(3/2.5/2/1.7/1.5)】
【有料オプション】
【顔の向き(真正面/右向き/左向き/横顔※アイコンは左向き)】
【表情二種(画像添付/おまかせ可)】
【ポーズ(画像添付/おまかせ可)】
【キャラクター詳細(画像添付推奨)】
ACTION GAME MAKERはUnityのように方向別にアニメキャラを作らなくても自動的に左右を向いてくれる形式がデフォ
4方向は手動でそれぞれの方向に対応したスプライトを定義していくのね
通常右方向のスプライトが必要だけど僕みたいに左向きで描いても問題ない設定にもできる
#AGMaker
梅見月龍也は大きめのヘアゴムで後ろで一つ結びしてます。右側少し緩めに垂らしている髪はワザとで、その方がどの角度からも自分が美しく見えるから、らしいです。右斜め少し向く角度が自分のお気に入りですが。左向きの横顔も気に入ってます(?) https://t.co/yIbxDRSGIB
原久保はもともと←左向きの予定でした。
利き手である奥の右手で自身の口元に触れるという差分を用意する予定だったから。
ただ、その右手が上手く描けなかったのと、なんかどっかしらの段階でミスって、特に意味もなく→右向きになった。
ロール髪の描き方は、先にブロックを描いて、連結するだけ。
今日の練習。手の練習と立体を意識して描く練習…ムズイ…
あと苦手な右向き(もちろん裏は左向きで下絵)
手は何も見ずに描くと嘘くさくなるので(つまり下手という事…(笑))いつも手の写真画像検索して見本にしてる…
「猫付き上司とルームシェア」の爽子とクロマメでした。
Renta!さんで読めます!