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Unreal Engine 5を使用したオリジナルアニメ「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」の制作が決定。舞台は一年戦争中のヨーロッパ戦線
https://t.co/WHFu3RYrGl
全6エピソード(30分×6話)で制作予定
最新ゲームエンジン「Unreal Engine 5」を使った新作ガンダムアニメ『機動戦士ガンダム復讐のレクイエム』の制作が決定
https://t.co/u4Z21PB6It
ファーストガンダムのヨーロッパ戦線を新たな視点で描く作品。ゲーム『フォースポークン』に携わったSAFEHOUSEと共同制作される
『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』のザクとガンダム、ディテールとかいかにも海外ファンの好むスタイルな感じがするな
ガンダムとしては結局新鮮
#復讐のレクイエム
ガンダムのデザイン、顎周りのヘッドギアみたいな形状が、個人的にはなんとなくEz8みたいだなとか思ってたけど、YouTubeの説明欄にてメカデザイナーがEz8をデザインした山根公利氏となっており「道理でそう見えるわけだ」と勝手に納得してた。Ez8も好きだしこれも結構好みかも。
「ガンダム」新作アニメ「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」PV公開! UE5使ったリアルな映像で「一年戦争」ヨーロッパ戦線にフォーカス https://t.co/lJnjVjRIYR #ガンダム