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創作活動で結果を出すには「遊び」と「勉強」の両方の要素が必要。そして両方に大事なのが「楽しい工夫」】(2/2)
#漫画の赤本
【創作活動で結果を出すには「遊び」と「勉強」の両方の要素が必要。そして両方に大事なのが「楽しい工夫」】(1/2)
#漫画の赤本
現状だと上から別レイヤーでのっけちゃうのが妥当かな、と。
表情差分の場合は線画の時点で描き分けておく必要があるけど、他の部分ならこれでいいかも(結局手間はかかるのだけど)。
【他人のアドバイスを聞くときのコツと注意点】(1/3)
他人のアドバイスは行動の改善にめちゃくちゃ重要なのでどんどん取り入れるのが大事だが、聞く必要のない意見もありそれを区別するのが大事です
#漫画の赤本
【 Deepen one's understanding 】(2/3)
『お兄さんは無理する必要ないよ、私に任せて』
『今は私に毎日会うことだけ考えてほしいかな』
神楽しあん [Cyan Kagura] https://t.co/dyBHlI0NWS
鳥山明の顔出しがほぼなかったのも一つの判断だし松本零士 さいとうたかを 楳図かずおは顔を出すことでイメージを壊すどころか更に世界観を広げ説得力を増したわけで出さないで正解も出して正解もあるが作品ファンの「見たくなかった」の反応を考えると作者側の作品に寄せた自己演出も必要なのかなと🤭
春日部ぽてとです。たぶん誰も見てないですね(挨拶)
現在、オリキャラ3人目の草加あんな(3枚目)の3頭身ver.を線画まで描きましたが、
後ろに隠れるパーツを隠すことで、微調整が必要な場合は隠した線画を戻せるように対応しました。
#オリキャラ
#オリジナルキャラクター
スト6はどんな感じ?と聞かれたりするので現況を。やっぱクラシックだと操作に脳のリソースの大部分を持っていかれてゲームを楽しめない。操作系を無意識に落とし込むには相当な時間が必要なのが分かりました。つまり上達する前に飽きちゃいそうwそんな訳でモダンに戻して練習しなおしです(UvU; #SF6
スマホで電話かけるシーンを描こうとして「耳にスマホを当てた絵」を描いてしまい、いや耳にあてる必要ないよな・・・どっちのほうが伝わりやすいんだ??と思ってしまった
@MioYuuki_V おはみおございます✨
澪ねぇちゃん、お誕生日おめでとうございます゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚✨
もう両手が必要な回数だ✨両足使っても足りないくらいの回数をお祝いしたいなぁ(*ノωノ)
今日という日が澪ねぇちゃんにとって、素敵な1日になりますように«٩(*´ ꒳ `*)۶»✨