画質 高画質

もし自分がキャラにTSするとしたら?てたまに考えたりするけど…。うーん、悩ましいけどアルキュオネさんになってみたいかなぁ…

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試し刷りしてきた!!!!
パッと見とても良さそうだけど、うーーーーん…うーーーーーーーーん…グレスケ入稿の方がええんやろか…悩ましい…

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直井くんは表情が難しい
AB!1stで音無とキスするとき喜ぶでも慌てる照れるとかでもなく、困惑?当惑?してた感じだった気がするからすごく悩ましい
まぁプレイしたの昔過ぎてそのシーンがあったのかすら記憶に自信はないが…

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衣装のデザインが気に入らなくて描き直し中
なかなか新作出せなくて悩ましいです💦

こんな自分でもいつも応援してポチポチしてくださる方に励まされてます!
辛いことあったけど、反応してくださる方みなさんに感謝して頑張っていこうと今は前向きになってます
これからもコツコツやってきます

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トマト🍅
ゼリー状のところをどう描くか悩ましい https://t.co/Juy0smbEu3

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この辺かねぇ。悩ましい所ではあるわね。

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原稿が終わったら、この絵の考察してみたい…

オスカルさまの寝室にある、例の一枚。 悩ましい絵画っすね🤭


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Skeb進捗~!こねくりまわしてなんとかここまでまとまったので私の心は保たれました😇
シルエットがスッキリした服はどうやってボリューム持たせるかとても悩ましい…でもめちゃ勉強になる。

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これで優秀賞頂いたのも良い思い出なのでクラフィお絵かきまたしたいです✍️
描きたい子多すぎるのが悩ましいね

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どれもおいしそう!
食べるならどれがいいかな
④の鯉のぼりのやつ、お餅入ってておいしそう
みたらしも草団子も魅力的で悩ましいわっ
まさに絵に描いた餅 https://t.co/R5kVHPQUkx

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朝練22日目
ポーマニと比べると写真参考はアングルが素直で描きやすい
でも体型の微妙な違いは写真参考の方が勉強になる…悩ましい~

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体幹の骨格スケッチ、背中から。

腰椎は大きめ、胸郭を小さめでウエストを強調。女性らしさを出してみました。緩やかに捻りを入れています。
椎骨を後ろから描くのはいつも難しい。ロジックとして整合していても、絵として違和感が残ったりして悩ましい部分です。

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膝の骨格スケッチの続き。難しい〜

イラスト向け解説としてどう着地するのが良いか。。ここに筋肉も乗るのでTIPSと言うにはまだ複雑すぎる気が。。
形状の因果関係を整理すればもっと要点が絞れるのか、トピックを分割してしまうか。悩ましいです。

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今日の解剖学スタディ(女性の肩~大腿)

こういうスケッチは精度も大切ですがサクッと描きたい気持ちもある。脂肪や筋膜も描くと時間オーバー、悩ましい。

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ヒューゴ・スプルース🐺ダンパ服?(仮)
イメージしてみたけど、とても暫定。
色を森林イメージで緑にしてみたが、悩ましい所…🥺
変えるかもしれないけど、こんな…感じの…

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メカをblenderで作るとどうしてもNゴンが発生しやすくなる訳だがgltfだとそこらへんは破綻しないで出力されるけど2関節が1本になったりとアーマチュアがおかしくなる。一方FBXはアーマチュアは正確だが面の破綻が起きやすくなる。exportアドオンを探したらそれらしきものは無い。悩ましいところである

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【カル&スージー 第142話】 『にぎりと手巻き?!』にぎりが手巻きになったショックをどう説明したらいいのか悩ましいところです😝月曜日はメモリアルデー祝日の3連休✨海開きの日、夏開始です🌊

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最近の胸〜腋の解説ポスト再掲。
以前よりも文字を少なく、絵で伝えるよう意識してみましたが、わかりやすくなっているでしょうか。

文字を減らすとパッと見でわかりやすくなる反面、情報量と精度は下がる気がするので、塩梅が悩ましいです。

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ミーム三銃士落描き。
リゼ様か栞葉さんかは悩ましいところだけど。

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