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✨角色設計 思路✨
如果大家有在角色設計上有困難點,
也許這些資訊能給大家一些角色創作的方向!
以我的「繪型」角色設計的邏輯作為例子:
整體的出發點,還是圍繞在「我自己」本身。
比如我超愛紅熊貓,那這個核心 TAG 一定要放進去!
突然發現我好像幾乎沒在推特發檔only文(都發到FB去了)但還是放一下場後跟隔壁@marow3120老師的對話
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雖然我自己都不確定該怎麼讀我的名字,但反正叫一位/意外/欸哇咿我應該都聽得出來是在叫我,不然乾脆直接叫我E或E開頭那位也行啦(?)
(彩奈是叫我欸哇伊(エワイ)就是了(´・ω・`))
答案是这个——早期超人漫画系列的反派:星蓝石Star Sapphire🔷
我自己作为取名废人,在写兔女郎那篇互动小说时因为标题没有灵感困扰了好久,最终还是从这个角色身上取了Sapphire作为题目《𝑆𝑎𝑝𝑝ℎ𝑖𝑟𝑒 𝐸𝑦𝑒𝑠》的一半
(顺带一提,另一半则来自炎孕系列新作的Ruby Eyes)
最初也考虑过把Star https://t.co/xai9iRvT0j
畢業啦。可能已經消耗咗1/4人生,去行一條到宜家我都覺得唔屬於我嘅呢條路,但仍要硬闖。宜家都算係過咗checkpoint,然而每前進一步,肩負嘅嘢亦隨之增多。原來我要負責唔再係只係我自己嘅人生,以後我嘅一舉一動都會比人judge。被家人,被同事,被將來,被嗰個我
是但啦,打完boss就應該慶祝,係咪?
@Hishi_moontwins 我自己想他可能會是這個狀態,然後紮小馬尾(擅自)
但臉上沒有皺紋,左邊的眉頭也沒有缺一角
也沒有那麼長的鬍子(比較偏第一季的鬍渣感)
(擅自講一堆)
主世界的杰西會有經歷折磨的滄桑感跟頭上的指紋印。
這個公社杰西(?)是手臂上沒有符文石。
我是东少,这里没有别人,只有我自己,总是一个人,但很希望去接触新的人与事物,在不断发展变化的每一天里面尽管显得渺小,却实打实地希望过好每一天,尽可能友善待人,相互理解,就算没有做的有多好也不会太泄气,相信每个人都遵循自己的“业”在努力活着,辛苦了各位
靈感來自於生活X這裡推薦用二刀流對付牠(一手拖鞋一手殺蟲劑)肯定能戰勝!!!
總覺得我明明是喜歡初音的帥~但怎麼老畫這樣的她😂而且我覺得她遇到應該是會很崩潰~我自己也很怕X
#MyGO
还记得我第一次用Ai辅助写作,是为了填补自己完全不会写武侠题材的缺陷…
当时仿造《刀语》的故事结构,引导Claude帮我做了一个中式武侠风的改版。这种章回体的公路片小说意外地非常适合Ai,老实说自己还挺满意的~
※ 图为故事里相当于鑢七实的角色,当然为了贴合我自己的xp改成了薄幸的腹黑妹妹