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力、は上がりやすくなるのではと思いました。量子論的に手に持ってた物体がどこかに置いた瞬間に世界から消え知覚出来なくなる奴、これがなくなったのがありがたすぎたな。生活の中で本探してる時間が大幅減。先伸ばし癖も改善、大御所作家に依頼された数年預かりっぱなしの絵仕事にも着手できた。
スクミュ、観てきました
10年ぶりくらいめっちゃ久しぶりの観劇でしたが本当に楽しめました!
上から観ると照明も表情も所作も見えていい意味ですごく忙しくて公演あっという間でした
個人的には“椿咲花のアンズ”が一番好きでした!
#スクールアイドルミュージカル
#みんなで叶えるSIM
今日も一枚仕上げた、このエリアはあと大きいの1枚
細かいのちょっと描いたら最低限はOKかな?(*´ω`*)✨
広い物だからって全部歩かせるのは私もプレイヤーも大変だし
上手い事自然に行けない所作るのが割と難しい💦
それでもある程度は歩ける上、画を変えて飽きさせないようにしないとねw
お疲れ様です。
ワシ実はお嬢様育ちなのよ〜!親の事業倒産で今こんなんだけどさぁ〜って冗談めかしに言ったら「あああ!やっぱり!?どおりで所作が上品だと思ってた」……とか言われて……そんなリアクション期待してなかったんで焦った(꒪ω꒪υ)Σ(゚Д゚;≡;゚д゚💦💦
【戯言】
好きって気持ちは人それぞれ、自分の好きを人に押し付けるのって野暮じゃない?
コレじゃなきゃダメこんなのは違う、そう思うのも自由だけどこんなところで揉めたところで建設的な議論にはならない。
強い言葉での批判は結果その作品を好きな人達の民度が低いと思われても仕方ない所作かと
15 ビビ/FF9
第二の主人公
黒魔導士の生い立ちを知るほどにこの子の結末が辛いものになる
所作が可愛いし戦闘でも強いので最後までお世話になった人も多いのでは?
終末と言うかバハムートになってリバデス破局理の超越したいという気持ちは他の選手以上のものだと思う 実際こういうアバターあるのかな?ドラゴン改変もしたいんだけどドラゴンそのものにもなりたい所さん、しかしプロバハのデザインはいい…戦闘後半で拘束引きちぎる所作自分ゲーム史で最高でね…