技術的な話には一応タグ付。
lolra(loha)学習、自分の画風学習目安としては…バッチサイズ1でのステップ数4k~6k目安で画像点数は40~70点。エポック数20で繰り返し数を調整。この絵で使っているモデルは、学習画像数52点なので、繰り返し数6の20エポックで6240ステップ

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スペースお疲れっしたー
口が滑っちゃうことが多い()
技術的な話も出来て満足!
パソコンとグラボは・・・必要ですわ
おやす〜🌙

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自分的にオマージュで重要なのは
・引用元が明確であること
・ユーモアがあること
の二つ。だからアクアでやることが多い。

パクリとオマージュの違いについて作品へのリスペクトという人が多いが、もちろんそれはありきで。個人的にはもっと技術的な話をすべきと思っている。

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前ツイの技術的な話はこちらのボツ絵で…

「がおー」のポーズはdynamic claw-like pose。
不思議とposingだとうまくいかないことが多かった。
鉤爪自体は出てほしくなかったのでネガclaw。
あと爪がカラフルになりがちだったのでネガcolorful nails。
(つづく)

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フォロワー700人記念イラスト(※現在1000人超)
金髪少女と通学
制服がない学校の場合です

(技術的な話)
i2iでランドセルを描くのに慣れてきました。
ただ肩紐のつながりが怪しいことが多く、簡単ではないです。
今後の目標としては、防犯ブザーを付けてあげたいです。

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フォロワー600人記念イラスト(※現在1000人超)
金髪少女と撮影会の一幕
恥ずかしがったり風が吹いたり

(技術的な話)
高解像度画像作成テスト
まあ75点くらいかな…教訓としては、物を持つ構図は控えた方が良さそう。指でリセマラする羽目になる

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あまりにもざっくりすぎたので補足。
単純に技術的な話だと色々とレイヤーの効果で遊んだりして覚えたので表現の幅は増えたかもしれない。
そしてその引き換えでレイヤー総数は当時と比べて直近は天元突破してる。
拘れば拘るほど管理を諦めるくらい増やしてる。
どうせ統合するからええやろ的な。

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肌や髪は最後にするのが吉です
技術的な話ではなく服や背景の色が入った後に顔やら髪やらはどうせまたいじりたくなるので二度手間だからです

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こんばんは!
本日の部会では3年生による《漫画の描き方講座》を行いました✍🏽️📚
技術的な話からリアルな制作過程まで、部員それぞれの漫画観が垣間見えるとても濃密な時間でした…‼️
次回部会【6/5(日) 17:30〜】では漫画の描き方講座 2年編を行いますよ😎見学希望はDMまたはメールにて!

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絵の技術的な話する?絵の技術的な話大好き
この絵のエヴァンスのズボン、ちゃんと青色に見えるじゃん?
で実際色相は青ではあるんだけど、青みはめっちゃ薄くて、ここだけで見るとほぼグレーなのよ(2枚目の画像参照(カラーサークルも見るとよりわかりやすい

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➈見て気持ちいい画面を意識する
急に技術的な話しよる。とはいえこれもほとんど自分の感覚オールインの話です。
なんとなく見ていて「サマになる」「ガチのスチルやゲームスクショっぽい」「イラストらしい」と自分でニヤけられる絵作りは、出来たものへの愛着も左右するので結構気になるところかも

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「風立ちぬ」放送まであと2日❗️

本日は堀越氏にまつわる書籍の紹介になります。

公式ロマンアルバムは基本だとして…
風立ちぬに興味を持たれた方にはまずお薦めしたいのが、堀越氏本人が著した「零戦」です📘
技術的な話は大変わかりやすく書いてあり、その時々の堀越氏の心情も記されていて→

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鷲尾須美は勇者である「着物姿の銀さんの簪」を再現しました

完全再現ではなく、所々アレンジしてあります。

つまみ細工拵えたのいつぶりだろうか…色んな作業を並行してやってるからめっちゃ疲れた…

銀ちゃんハピバ

技術的な話は⤵︎

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9/26に発売された月刊少年エース11月号では
1話ぶりにヒロイン達が勢揃いするカラーを描きました!

これを機に公式一同はメインビジュアルみたいなやつをこのカラーに差し替えて欲しい・・・・・(技術的な話で1話の頃の絵柄を見るのがつらくなりつつある)

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の技術的な話をすると、この鹿撃ち帽のヒモはヘアーノードで作ってます 
綺麗にリボンが作れると楽しいね 
断面も指定できる!

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おはござ!本日正午「ちゆとぱんじが行く本能寺の変前編」をYouTubeに公開します まだやれることがたくさんあって技術的な話とかもう少しこうすれば良かったねと己のダメさに痛感致しまして、ぱんじと最近悔悟の念を放つなどした でもねでもね高森奈津美さんのお芝居が凄くて面白いのです!見て!!

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5.あれ、もっと技術的な話をしなきゃいけないのでしょうか?
そこまで技術ないんでアレですが、
ラフの案出しは結構しっかりやるようにしてます。
何点か描いて、今回はこれ!って思えたものをさらに細かく描き起こして本描きに。(いや、当たり前ですね?すいません)
ラフ(色までぬります)↓

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たまには技術的な話を。
キャラは皆、同じAnimationControllerを使用。スクリプトでAnimatorOverrideControllerを使うとAnimationClipが上書きできるので、これを使ってキャラの専用モーションがあれば差し替えます。この方法だと差分だけ用意すれば良くて楽です(というのを最近知りました😅)

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コミPo!で利用率の高いポーズ
【手をあごに置く】
の応用について。


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