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#自作ゲームのタイトル画面集
タイトル文字はwindows10ペイント、背景の模様は全てDoGAで制作、またシリーズ作品なので「銃」の形状は一致させてる
弩近銃-dokingan- Ver.1.21
https://t.co/thIGMcvmUA
抹機銃-MAKKIGAN-
https://t.co/2DHkbbI1OO
抹機銃-MAKKIGAN- ザコ&ボス一覧 #STG #ShootingGameBuilder #3DCG #DoGA #メカ https://t.co/hkzNLRhKUm
激辛更新!
今週は2作のレビューをお送りいたします。
・管理人レビュー「黒蛇(くろだ)の子守歌」
・管理人レビュー「抹機銃-MAKKIGAN-」
https://t.co/28rsPPwQ1k
ステージ1のザコ敵を公開。裏配置限定といった条件付きで出現する物ではなく必ず目にするザコを公開していきます。https://t.co/UGLHDC2Hqb #抹機銃 #STG #shmup
抹機銃-MAKKIGAN- - SYAKERAKE https://t.co/UGLHDC2Hqb @SYAKERAKEさんから
4年間お待たせしました!!!
STG史上初!?「カスると減点」システムを搭載!
敵も敵弾も破壊可能、
クラシックFPSの要素と融合した超攻撃型シューティングゲーム!
拡散よろしくお願いします!
#STG #Shmup #indiegame
開発中のSTG「抹機銃-MAKKIGAN-」のリリース日について告知します。
・体験版最終Ver. :3/21
・正式リリース日:4/4
(イラスト担当@omelettewithyou)
syakerake(@syakerake)にて販売します。
敵も敵弾も破壊可能、暴力的エフェクト全開の作風です。
よろしくお願いします。 #gamedev #抹機銃
[正式告知] お待たせしました!
FPS要素とSTGの融合作、
抹機銃 -MAKKIGAN- 体験版を公開します。
https://t.co/uq1gFw8lfl
是非プレイしてください!拡散大歓迎
※前回の意見を反映し本作は以下の仕様も追加。
・1面の演出スキップ
・A,X,Zキー同時押しによるリセット
数日前の抹機銃-MAKKIGAN-開発状況 #gamedev
確定事項は
・前作よりも少ない使用ボタン数
・情報を画面下に集約
・新しいボスHP表示方法の提案
・爆発祭
上手くいけば来月に進捗報告兼用体験版を出す