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スーファミ時代のRPGを意識した高難易度フリーシナリオ型のゲーム『#剣と魔法のレリックサーガ』を制作中。
1:主人公+仲間一覧・仲間追加
2:カットインイラスト追加
3:ワールドマップ追加
4:タイトルロゴと敵グラフィック更に追加
#プレミアムツクールデー
#RPGツクールMV
#ゲーム制作
スーファミ時代のRPGを意識した高難易度フリーシナリオ型のゲーム『#剣と魔法のレリックサーガ』を制作中。
1:主人公+仲間一覧・仲間追加
2:カットインイラスト追加
3:ワールドマップ追加
4:タイトルロゴと敵グラフィック追加
#スーパーゲ制デー
#RPGツクールMV
#ゲーム制作
RPG Developer Bakinを購入しました。
初めは少々手間取ったけど、慣れれば簡単。
某ツールと比較されること多いけど、Unityの方が、出来ることが近い印象。まだ1日触った感想だけどね。
補足……敵グラフィックはAI製、パーツ分けとモーションは私です。
制作進捗。
『新規エネミーグラフィック実装/アーヴァンク』
エゴマニアクスに実装されている敵グラフィック素材は、全てオリジナルのものです。今回紹介するのはアーヴァンク。ウェールズの伝承に登場する怪物で、大きな青黒いビーバーの姿をしているぞ。
#エゴマニアクス
#プレミアムツクールデー
制作進捗。
『敵グラフィック/クラーケン&クラーケン・ベビー』
当ゲームの敵グラフィックも全オリジナルです(n度目・そのうちサイトの素材として追加予定) 今回追加したのは海的な探索パートのボス、クラーケンとその子供だ。3体で連携を取って来る系の敵にする感じかな!
#エゴマニアクス