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こちらのイラストの未統合PSDデータの配布と「素材を使用している部分」・「時短して描きたい時の描き込み優先度」についての解説などもおまけでゆるくお話ししています✨
実質3人分ですがレイヤー構成等の参考にお使いくださいませ☘️🙏
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趣味で作ってる創作RPGのイベントCG。無駄に数が増えたから普段描く下絵をちょっと頑張ったくらいのクオリティにして時短。ゲーム内容は仲間が全員クレリック系の普通のファンタジーRPG
初めて下描きからデジタルで描く挑戦
これはまだラフだけど
もし違和感なく且つアナログより時短になるなら今後はこの方法でやってみたいけど…どうなるかな〜
手ブレ補正的な「滑らかさ」は使ってないんだよな
GPUから熱風出るし重いし
去年1月あたりまではラフ線を消しゴムで削って整えながら主線にするというやり方で描いてたけど
今年からはあんまり消しゴム使わない
時短のためほぼほぼ手癖一発~三発書きになった
元は私の絵から生まれたものよ…
今の自分に描ける範囲で
(時短で)救ってあげやぉ…加筆修正…
注:人様の絵に手を加えるのはお行儀悪い行為です。
( ˙꒳˙ )b<デス https://t.co/QehJvRuk1M
新機能見てよさそうかもと思ってたカラーリファレンスもいい感じだ。
結構最後の工程でグラデーションマップのレイヤーを作って微妙な色調調整することがあるんだけど、カラーリファレンスはグラデーションマップを引用できるのでそれが時短できる。いいぞ。
#このタグを見た人はラフ画とその完成絵を見せる
清書で加筆したり、良い線が引ければ良いので、ラフの時点では30分位で構図と骨組みだけ捉えています。
下書きは面倒くs…時短の為描いていません🤔
手が生えたところで力尽きました🥺🥺🥺1日遅刻ならバレないかなーバレンタインイラストで許されるかなーとか甘えてたけど
これは…1日どころの遅刻ではないのでバレンタインとは?イラストになりますね笑
時短のためいつもより髪の毛とかの塗りが雑め
もう時間なさすぎだし、ほとんど隠れるし、まだ何も運ばれて来てないことにすればいいじゃんって思うんだけどさww
でも時短モードなんで、もはやパースは取ってないです(そこは省くトコじゃないだろ…
いいんだよ。なんとなく乗ってる感が出れば😁
だけど、楕円や直線描く時は、息止めて描いてるww https://t.co/CzG0S5S4gs