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SDXLでイラスト作って感じたのは、手指の破綻が少なくなったのは実感できる
SDXLはイラスト生成に時間かかるけど、手指の破綻が少なければトントンって感じ
無加工ポン出しなら、なおさら時短になる

ちなみに、以前に利用していたSD1.5環境とプロンプトはほとんど同じです

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ついでに超汚いけどガチで時短できて漫画描くのが楽になるクリスタの作業レイヤーテンプレート素材の作り方とトーンの貼り方をどうぞ
私も教えてもらった時電流が走りました

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初めて下描きからデジタルで描く挑戦
これはまだラフだけど

もし違和感なく且つアナログより時短になるなら今後はこの方法でやってみたいけど…どうなるかな〜

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おはようございます
昨日は時短を試してみましたが下描きをスキップ出来る分早いですね
それでもヒマかかる訳ですがw
最初のページの最後のコマと次のページの最初のコマは下描きスキップで描きましたがそこまで違和感は無いかな
では行ってきま

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手ブレ補正的な「滑らかさ」は使ってないんだよな
GPUから熱風出るし重いし

去年1月あたりまではラフ線を消しゴムで削って整えながら主線にするというやり方で描いてたけど
今年からはあんまり消しゴム使わない
時短のためほぼほぼ手癖一発~三発書きになった

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下書き描くの嫌すぎてラフから線画起こししてる
これめっちゃ時短になるのでオススメ

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今までに比べて構図決めるのと描き始めるまでの時短はだいぶできてきている
合間に関係ないものも色々描いて見る事を忘れるな
私よ

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清書で加筆したり、良い線が引ければ良いので、ラフの時点では30分位で構図と骨組みだけ捉えています。
下書きは面倒くs…時短の為描いていません🤔

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朝落書き線画
どんだけ時短できるかチャレンジ(1時間弱)

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これしか空いてない 単発から時短刺してスルー

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最近の絵の描き方。
最初にカラーラフ描いてるから色塗りの時が楽だし時短になってる気がする〜。

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自分用時短アイテムつくった

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落書き漫画とはいえ下層の背景描いてた過去の私偉すぎる…時短🙏

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時短塗り試そうとしたらくがき(撃沈)

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急いで表紙作業やっています
配置配色の基礎を踏まえた圧倒的時短デザインです……

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あと実はふじゅシスの2話から自分下描きほとんどしなくなりました!3D人形を使っていきなりペン入れしてます。
これで時短するぜ!!まあ人形の操作難しいんだけど!

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12月のTFワンドロ反省会
・迫力ある絵にしたかったが動きが堅くなった
・コピーや反転で時短を試みたがうまくいかず
・やりたい事に対し時間配分の見積もりが甘かった
・ポーズ優先したら余白ができて寂しい構図になった
毎度時間かかりすぎなので制限を設けたほうがよさそうだ

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🌰⭐️グレードアップしたので3Dモデル(上の怖いやつ)試してみた 普段描かない構図も描きやすくて時短できたかも…!
ついスて、かっこいい系ワイルド系可愛い系とよりどりみどりでどのキャラも魅力的だからいつか全員描き分けできるようになりたい

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ラフ
背景はフリー素材で時短

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