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あけましておめでとうございます!😆🌄
去年は最果てのクオリアをリリースしたり、本格的にBlenderを始めたり、Twitterを再始動したり、年末に駆け込みでNeosVRを始めてみたりと思い出に残る年でした😊
今年も新作をリリース予定です!完成まで一気に頑張ります!😆
今年もよろしくお願いします🌼
昔はどんな感じに描いてたかなぁ、って6年前に描いた絵を引っ張り出して思わず苦笑する。
ちゃんと絵って上達してたんだな😅
←6年前の遠景マップ(にゃっほい店長のケーキ屋さん)
1年前の遠景マップ(最果てのクオリア)→
次回作に向けて絵柄を調整中😶
うーん、これはこれでなんだけど、ちょっとイメージと違うかなぁ・・・なんとなく最果てのクオリア用に作ったブラシだと合わない気もする😓
(いや、だけの問題じゃないけど😅)
もう少し格闘してみよう🌼
ちなみに前作、最果てのクオリアで最初に描いた立ち絵(←)と最後に描いた立ち絵(→)
ほら←の方に手探り感が…うん、言っててなんだけど、やっぱり描いた本人しかわからない。いや並べてみると段々描いた本人にもわからなくなってきたぞ😂
ちなみに登場回数が少ないと服はシンプルになります😋
『最果てのクオリア』の体験版をリリースしました。ゲームの3章、およそプレイ時間にして10時間程度を遊ぶことができます。よろしければぜひ遊んでみてください。もちろんセーブデータは本編に引き継げます。
▼Steamページ
https://t.co/MxkzrCHN4M
錬金術JRPG『最果てのクオリア』リリース、SRPG『精霊伝承』公開など ~今週のフリゲ・インディーゲームトピックス - もぐらゲームス https://t.co/LYXCIBPbyE
錬金術JRPG『最果てのクオリア』リリース、SRPG『精霊伝承』公開など ~今週のフリゲ・インディーゲームトピックス - もぐらゲームス https://t.co/lXVXsZRRPG 今週号掲載しました!よろしくどうぞ。
僕がBGMと効果音を担当したゲーム「最果てのクオリア」が5/17に発売になります!
僕がフリーで音楽制作を始めたころに仕事をいただいた方で、今回の作品は当時より何倍もスケールのでかい作品になってるみたい!
個人的にはボス戦のBGMが特にお気に入り✨
https://t.co/sSpinwqXSe
にゃっほい屋最新作RPG『最果てのクオリア』5/12にSteam配信開始します😆
5/25までセールもやっているので、よかったら遊んでください😊
とりあえずキービジュアルのロゴ有とロゴなしなんかを上げておきます🌼
Steam販売ページ➡️https://t.co/C3c2492OJh
こちらの表紙を描かせていただきました!1/12インテ新刊です。よろしくお願い致します。
【華燭7サンプル】最果てのクオリア-添綴- | えびやこ
https://t.co/K7W8zxWtw1