ゴジラとの戦闘に疲弊したヘドラが海中へ逃げた後、沈んだ軍艦やその燃料を取り込んで成長し復活した。

背中から高濃度の硫酸ミストや有毒ガスを分泌する。これは攻撃ではなく代謝に近いもの。

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No.738 ガスダマリン
体内のほぼ全てが硫化水素で構成され、重い体を一定の時間をおいてガスを出しながら生活している。餡のような色の岩は腐卵臭を放ち、最悪死に至る。

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個人的声に出して読みたいワンピ用語4選

・船尾中央舵方式〝キャラヴェル〟
・サラサラの実 モデル アホロートルを食べたゲル状有毒ガス
・パーカッションロック式36口径「ウォーカー」
・ミス・バッキンガム・ステューシー(𝗻𝗲𝘄!)

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ほぼ同じダロル湖回の時は仮に湖に落ちなくてもガイドが有毒ガスを吸い込んでしまった時に即死になって亡くなってたよな https://t.co/NPgxo329t4

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会場等のショップで使用されていたレジ袋。有毒ガス生成を抑制する水酸化アルミニウム配合素材で作られているそうです。
 大きさや素材、絵柄の違いなど、数種類あると思われます。ちなみにこれをもらうと、エコマネーは貯まりませんでした。

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硫化水素くん「やべっ、屁こいたら勢いで割っちまった……」
※「殺生石の呪い」は化学的には硫化水素等の有毒ガスらしい

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これ、のじゃロリ猫が吐いた毛玉です

・口や全身から有毒ガス放出
・目からレーザー発射
・ぐちゃぐちゃ音が鳴る
・火を付けると爆発する
・目を見ると精神が狂う
・何かの呪文を呟く(効果はランダム)
・叫ぶと周りの小動物が別の生き物になる

皆さん気を付けて処理しましょう!

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【ビル火災からの避難】
有毒ガスを多く含む「煙」は、人が階段をかけ上がる6倍もの速さで上昇してきますので、できるだけ姿勢を低くして「煙」を吸い込まずに、地上階など安全な場所へ避難してください。
お勤め先のビルの避難経路や避難器具の使い方を、いま一度確認しておきましょう。

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砂塵のプリズナー 2006年

当時仕事で身体を壊し気味で(有毒ガス大量に吸ったりして)これで絵を描くのも終わりにしようと思いながら描いた点描画。結局まだしぶとく描き続けてる私……

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こちら の企画に何人目か失礼します。
四区で自由をエンジョイしてるクズ野郎です。飢えは月に1度ですが、大体誰か襲ってます。飢えの間ピンクになる。
有毒ガスの効果は自分でコントロールできるため利用。あと体液が黒かったり蛍光色だったりします。


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Netflix。#EXIT
有毒ガスが蔓延した都市を舞台に高層ビル群の上層階でのサバイバルパニック。主演は(建築学概論)の 有毒ガスの危険から逃げるのだがとにかくボルタリングって凄い!ハラハラ.ドキドキでのめり込む作品でした。ドローン欲しい😩

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【ポケ擬】mタドgス(ガラル)♂️
有毒ガスを操るジェントルマン。
帽子のデザインがお気に入り。

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基板はんだ付けしてたら有毒ガスが発生したよ

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EXIT

上昇してくる有毒ガスから逃げるため、高層ビル群をより高いところ目指して命綱なしで登り続ける主人公たちを描いたサバイバル・パニック・アクション・コメディ。
ビルの壁登り、ビルからビルへの綱渡りなど緊張感の連続でラストまでアッという間。
ストーリーも単純で本当に面白かった。

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【新製品情報】wave
【#宇宙の戦士 1/20 
入荷致しました。
限定された状況下で使用する有毒ガス噴霧装置を装備
した「局地戦型」になります。
新規デザインのバックパックを装備した「指揮官型」も
好評発売中です。
ご来店をお待ちしております。

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カナリアの警鐘①

昔、鉱山の坑夫は、カナリアと共に坑内に入った

カナリアは炭鉱での有毒ガス等の早期発見、警報の役目だった

この場合、カナリアは、ほとんど死んでしまう

坑夫達に生命の危険を知らせながら先に死んでいった、カナリア

それは私達、人類の中にも、その様な人々が存在した

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映画『EXIT』
都心で発生した有毒ガスから逃れるべく、凸凹コンビが山岳部の知恵とスキルを活かしてビルからビルへ、壁を屋上をひた登る!走る!サバイバルコメディ。

ヒーロー然しない愛嬌溢れるキャラ達と、常欠かさないユーモア、次々と機転を活かす展開に思わず笑い、夢中に応援してしまう痛快作

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イジツの地図はそこまで広くない。その先にあるのはさっき呟いた海の様に広大な沼地だったり、公式設定の有毒ガスが想像を超えて雲のように湧き出ていたり…あるいは剥き出しの海底火山なんかが大量に噴煙を吹き上げているという環境だと、飛行機も飛行船も航行は困難だだろうし。(火山灰がかなり難物)

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【No.0198:大瀬橋】栃木県芳賀郡茂木町大瀬と牧野の境に架かる橋。建設中に有毒ガスが発生し、作業員6名が犠牲になったという。「橋脚付近で作業員の霊が出没し、目撃してしまうと事故に遭う」という噂がある。

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昼と夜が数十日ごとにかわる。
日中は植物が有毒ガスを放つため、動物たちは夜行性。
日中は行動範囲が限られるため、夜間に拠点を建築して探索範囲を広げていくような感じで攻略するエリア。

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