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本日のBlenderでZ125PRO。
今日も少し進めました。
たまには全体を。少しずつ密度も増してきましたね。まだまだ作業は続きますが地道に進めますよ。
本日のBlender。小一時間作業しました。
パーツ毎の位置関係とか接続具合とか色々確認しないといかんのだけど、ちょっと今日は疲れたので中途半端に終了しますー。
本日のBlenderでのZ125proモデリング。
殆ど変化が無いように見えるかもしれませんが進んでます。いつか・・・終わる・・・。
#本日のBLCD これも興津さん振り幅堪能系作品です。巷ではあまり取り上げられないけど私はかなり好き。興津さん攻めの吸血鬼でちょろさ巧くてめちゃ笑います。そして江口さんの年下ツンデレヤンキー受け最高です。キャストトークで江口くん可愛いよと興津さんに言わしめたツンデレっぷりは断トツきゃわ
本日のblender進捗
・胴体のトポロジーやり直してローポリ化
・可動性の確保
明日には、
また新バージョンの素体をVRCに持ち込んで
テストできるかにゃ~
#アルイオルblender日記
本日のblenderはじじじじじzzzzzzのコイルさん。
使ったことねぇ〜〜〜!
こちらの動画で作成!https://t.co/gxdOrkdYnc
#Blender3d
本日のblender進捗
頭の側面&後頭部パーツの作成
ノーマルのべんつよをして、
顔のポリゴン数を大幅に削減
&
光を当てて影が自然になるように
調整しました!!
ノーマルの知識のお陰で
かなりモデリングしやすくなった!!