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【進捗報告】
「ブラッディ―スクライド」は、呪われしルーミアの攻撃特技。
螺旋の剣圧で貫いて、敵1体に通常攻撃の1.5倍のダメージを与えます。
シンプルにダメージ倍率が高い物理ワザ。
元ネタは、DQ外伝漫画『ダイの大冒険』に登場するヒュンケルの必殺技です。
#東方紅龍伝
というわけで自慢タイム発動します!!!!
なんとこちら……紅茶さん(@Milktea_589 )からいただいた、『#東方紅龍伝』のとんでもなくカッコいい呪われしルーミアです!!!!
見てくださいよこの威厳……迫力……!!!!
さらには、スペカ発動モーションのポーズを元に魔理沙ちゃんまで描いてくださいましたぁ…!
みなさん見てください!!
しぐまるさん(@sigumaru_siguma )が、『#東方紅龍伝』のシーズンiに登場した咲夜さんたちを元に描いてくださったこちらのイラストを、pixivに投稿してくださいました!!
ラフ絵のときからずっっと楽しみにしてましてっ!!
凄すぎてもう……感激してます……
【投稿予告】
みなさんお待たせしました!
東方×DQクロスオーバー動画『東方紅龍伝』の「パート6.5」が完成したことを報告します!!
咲夜が倒されたあとの出来事や壊された時計の行方、偵察していたドラキーの謎やさとりのしょの正体など、あらゆる伏線を回収していきますよ~!
#東方紅龍伝
みなさん見てください!!!!
いつも繊細で美しい絵を描かれる鬼人さん(@arihureta_woman )が、「#東方紅龍伝 を観ながら描いた」ということで、パート6後編における本気の十六夜咲夜さんを描いてくださいましたッ…!!!
カッコよすぎる…!!!!
なんて完全で瀟洒なんですか咲夜さん……!!!!!!!
YouTubeのチャンネル登録者数が2900人になりました!!わーい🙌🙌🙌
目標の3000人突破まであと100人!
忙しい忙しいとのたまいながらも、なんだかんだで動画進捗は70%くらいまで行っている実感があります!
このペースなら4月には東方紅龍伝の新作を上げられると思いますので、どうかよしなにっ!
【進捗報告】
あ…ありのまま今起こった事を話そう!
『わたしは彼女の前で階段を登っていたと思ったらいつのまにか降りていた』
な…何を言っているのかわからないと思うが
わたしも何をされたのかわからなかった…。
#東方紅龍伝
【進捗報告】
誰よりも早く夢時空へとやってきていた三人目の咲夜は、すでにバンパイアハンターの男に会っていました。
わたしはあなたの娘だと言う咲夜。
「信じないのなら階段を登りなさい」。
「逆に少しでも信じてくれるのなら、階段を2段降りてほしい」──。
はたして男の答えは…?
#東方紅龍伝
【進捗報告】
この空間は虚時間に支配された『夢時空』であると告げたもうひとりの咲夜は、今度は現在の咲夜に親殺しを遂行するように言い寄ります。
妖怪は人間よりも長寿のため、子孫を遺すことよりも自己の生存を優先する──。
妖怪の世界で生きると決めた咲夜がとるべき選択とは…?
#東方紅龍伝
マリアーノさん(@mariano_2525)の #東方紅龍伝 をベースにして作ってる #紅龍伝番外 の最新動画反映版うp。例のシーンでは本編でできなかったアレでコレな事しようと思ったけどREISEIな判断によってKENZENにおさめますた…おさめますた(大事なこt)
https://t.co/U64I4gHSjE
【進捗報告】
咲夜たちが時渡りしてしまったのは、過去でも未来でもなく『虚時間』と呼ばれる時間軸でした。
いうならばそれは宇宙が始まる前の世界であり、私たちが生きている実時間とは直交して存在していると考えられています。
そう、それはまるで夢時空のようで───
#東方紅龍伝
パソコンを新調したということでドラマシーンを作っているのですが、これが本当にサクサクと動くこと動くこと!
今まで入れたくても入れられなかったエフェクトも気兼ねなく使えるようになり、ワクワクが止まりません!!
こんなに変わるんだなぁ…MMDって…
#東方紅龍伝
やっぱり元素材(UNK教団の野望 様)が良いから改変しやすい(^▽^)/
(紅龍伝ゲーム用の立ち絵に使用する事からある程度3枚目の肌色に近づけるために1枚目を2枚目に改変しました)
#東方紅龍伝ゲーム化進捗情報
【最終進捗報告】
大変長らくお待たせいたしました!!!
東方×DQのクロスオーバー動画『東方紅龍伝』の最新作「パートi'」がたった今最終出力に入りました!!!!
動画に問題が無ければ今日、遅くとも明日には公開できると思います!!
それにしてもほぼ1年ぶりの更新ですか……
色々あったなぁ…
#東方紅龍伝
【進捗報告】
四方八方をナイフに囲まれたことで『詰み』に嵌ってしまった咲夜ですが、時を止めている間に防御し、さらに鹵獲したナイフで一撃必殺を狙うという、まさに肉を切らせて骨を断つ戦法で敵を迎え撃ちます。
双方とも痛手は免れないこの死闘。
先に倒れるのははたして───
#東方紅龍伝
【進捗報告】
『時を止める』能力には、その分莫大な魔力(MP)を消費します。
一回で止められる時間も、戦闘時間にして5ターンが限度。
戦闘で数回しか使用してこなかったのもこのためで、普段はガス欠を防ぐために、なるべく瞬間移動や回避にのみ能力を使うように心がけているそうです。
#東方紅龍伝