EVOでNOモーションのお二人と楽しくお話させて頂きました。格ツクにSE作りに台詞に…アクセルシティ2住人チックにらくがき!お二人共カラーパレットの弄り甲斐のあるキャラデザなのが素敵ですね!😙

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格ツク2ndサンプルゲーム「セカンドヒート」参加者募集!
コマ投げからコマ投げがつながる、ジャンプ強Kガード不能などぶっ飛んだ内容の格闘ゲーム。
当日練習台配置予定。当日参加OK!

https://t.co/Q10HoMeI37

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格ツク2nd時に「実装させてやりたかったけど、ツール限界として諦めた無念」を全部項目書き出しておいた恨みつらみテキストがあるんだけど、書いておいてよかった。
こいつとかも、BB烙印某みたいなホーミング弾つけてやれそう。

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ずっとデバッグで使っていたステージ達もついでに公開
D4ステージなのでWinMugenPlusか新MUGENかIKEMEN GOで使用してください
一応言っておくと格ツク作品からの移植です
https://t.co/0Aud8dfHBe

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オリキャラ:ナターシャ・ニコラエヴナ・トルスタヤ
通称、鉈。
12歳。ナップルのオプション。全くの非戦闘員であるにもかかわらず、交友のある格ツクラーさんの作品への客演数が(非公開作品も含めると)最多4作品というふざけた経歴の持ち主。たぶんオリキャラでは一番人気あったキャラ。

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格ツクもたまに触ると面白いんよ

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格ツクの研究中の動画です
レリぽピも少しづつ進めています

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別カラーが動くとなんかテンション上がるのはなぜだろう。
まぁ、カラー実装作業自体は格ツクでの作業の中で3本の指に入る嫌な作業だけど(^!^)

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2/6(土)におそらく世界初となる格ツク2ndサンプルゲーム「セカンドヒート」の大会をやりたいと思います。参加者してくれる方は当日21時にStudioSサーバーに来てください!新規さん歓迎!!

・ゲーム本体
https://t.co/w6rZCHG9Gw

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…というわけではないのですが、キャラクター生成機能で作られた2頭身キャラを半ば無理やり4頭身強にしたらこんな感じに。偶然にも自分が格ツクで作っていたキャラの頭身に近くなりました。

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格ツクがテキスト打てる機能無くてイライラするからストーリー要素バッサリオミットしてるけど、一応考えてはあるのでリプくれたら設定とか背景とか答えるます。

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⑬神楽 祝詞(かぐら のりと)蒼フロ
神社の息子で紆余曲折あって沙夜葉、リリムス、エルフィと契約した。
剣技が得意。

元々は古く、格ツクうちの子ゲーにも存在する。

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mottainaiオバケだから、ペン入れ作業はある程度量をまとめてからやって、ついでにインチキ3D作画のレンダリングとかをPC様にも並行してもらってるわけで。
格ツクのゲーム部分での線画作業はこれで終わりなので、とっとと完成させて、mugenなりでこっちの新プロジェクトに移行したい。

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1番最初に出す予定だった敵のグラフィックが無い!と焦りましたがMVから連れてくることで無事解決。ちなみにスキル名は、とある格ツク作品キャラの超技と被っています。#ツクールMZ

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ちなみに元の絵はこんな感じ。格ツクで散々ドット絵を作っても結局上達はしなかった自分ですが、こういう加工が短時間(これは30分くらいだったかなと)で出来るようになったことを考えると格ツク触って良かったな、と思えるようにもなりました。

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昨日呟いた「ツクールの素手(体術)攻撃をパンチからキックへ」を作ってみました。右足で蹴った方が簡単なのは分かっていたのですがそこは…格ツクラーの意地(?)という事で。#ツクールMV

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16色に減色してから縮小してみました。

この描き方なら複数枚のアニメも早めにいけるかも?
そしてなるべくアンチで色被らないようにする配色で描けば、2Pカラーにもできるので格ツクにも使えそう…

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格ツクゲーシリーズ
 のキャラ

紐パン忘れたので再投稿

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格ツクしかやれてねーから、格ツクのでも投げておくか。
オリえろまんがは、いち工程全部終わってから次工程移行ってやってるので、一枚も完成してないとです…orz

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今、数えてみたら新作アクションの主人公キャラの絵数がジャスト100枚でした。髪のなびいている差分も1枚とカウントしているので実際にはもっと少なく見える感じ。格ツクラーとしては異例の絵数の少なさですがそれなりに動きにはなっているかなあと。 https://t.co/6OBEutlVsv

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