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最近マジで桜井政博さんの「とにかくやれ!今すぐ!」が好きで金言になっている 自己啓発みたいな胡散臭いのは嫌いだけど、桜井さんはとても信頼の置ける人なので
『桜井政博のゲーム作るには』最終回おつかれさまでした!!!
最初から最後まで全部みた唯一のチャンネルかもしれない!!
ものすごいチャンネルだった!!!
画像は2進数でFEシリーズを数える桜井政博さん
テトリスは1984年にソ連で開発されたゲーム、制作に携わったのは僅か3人だったそうです
日本ではテトリス事件があったので、任天堂のものか、セガのものかは人によってイメージが異なるかも
DS初期の作品としてメテオスという作品もありましたが、桜井政博さんはやっぱり天才ですね···
YouTubeの「桜井政博のゲームを作るには」を毎回観ていますが、フレームを計れるようになれ!回での桜井さんが可愛すぎてミニアニメつくっちゃった!あの声と雰囲気は癒し効果あるよね。
ほんと桜井さんは神✨
#桜井政博
#masahirosakurai
桜井政博さんのyoutubeほんと面白いな、8分に変に引き延ばしもないし
考え方も事に生きそう
スマブラでは~とか言ってくれるし、ゲーム作ってる人にはありがたいノウハウもたくさんあるだろうな
ファイアーエムブレム風花雪月主人公のベレス
#NovelAI
まさか弟切草、ドキドキ文芸部!(Doki Doki Literature Club!)、街ー運命の交差点ー のノベルゲームが…!
システムという点なら、かまいたちの夜、Ever17、この世の果てで恋を唄う少女YU-NOあたりも推したい所 #yu_no
【桜井政博のゲーム作るには】ゲーム性以外の面白さ https://t.co/O6HTOhuVg7 https://t.co/wZKY33HALk
2000RT:【今日は何の日?】
2022年4月27日、『星のカービィ』シリーズが30周年を迎える
https://t.co/oVaoJAZaiA
生みの親は『スマブラ』シリーズの桜井政博氏。1992年に発売した初代作は当時の主流に逆らい「初心者向け」のゲームバランスを打ち出した作品だった
1000RT:【今日は何の日?】
2022年4月27日、『星のカービィ』シリーズが30周年を迎える
https://t.co/oVaoJAZaiA
生みの親は『スマブラ』シリーズの桜井政博氏。1992年に発売した初代作は当時の主流に逆らい「初心者向け」のゲームバランスを打ち出した作品だった
【今日は何の日?】
2022年4月27日、『星のカービィ』シリーズが30周年を迎える
https://t.co/oVaoJAZaiA
生みの親は『スマブラ』シリーズの桜井政博氏。1992年に発売した初代作は当時の主流に逆らい「初心者向け」のゲームバランスを打ち出した作品だった
スマブラを作った桜井政博さんの唯一のミスは、
DLC第2弾をつくったこと。
DLC第2弾がまだ居ない時のオンラインはキャラに偏りなくて
バランスいいなーとか思ってたけど
DLC第2弾でた途端…
ねぇ