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椿散る SRPGStudio
製作が長引く弊害②
←リメイク前 リメイク後→
本当は←の直後の画像を作るつもりで→を作成したが
絵柄が違ってどうみても違和感しかないので ←を没にして→に差し替えることにした。なんか、←をリメイクしたみたいになってしまった
椿散る SRPGStudio
製作が長引く弊害…①
←リメイク前 リメイク後→
本当は←の直後の場面として→を使用するはずが、絵柄が変わり過ぎて→のみの使用となった…
椿散る 主人公とヒロインの会話シーン
ふぅ…ようやく一枚完成や……
しっかし、背景こんなん一枚一枚描いてられへんぞ…
江戸時代の背景素材はあっても
鎌倉時代の背景素材は 全然無いんやから
なんとかして上手く使いまわさないと…
椿散る SRPGStudio版
諏訪宗経くん(逃げ若の諏訪の父親にあたる)のダメージフェイス
大人しめの見た目だったので両目を閉じさせようとしたが、試しに片目だけにしたら いい演技をしてくれたので採用
大人しい見た目のショタが「ッ…!(怒)」と
一番ブチ切れそうになってるのがいい
#スーパーゲー制デー
鎌倉武士を操作する本格的歴史大河和風SRPG「椿散る」を製作中です!! 製作状況をツイートしていきますのでよろしくお願いします。