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@soramario4 最初の楕円の中心に目のあたり線を引いて、その円に全部を収めようとするとおかしくなるので
前髪の生え際(顔が傾斜になり始める部分)より上を除いた円の中心に目のあたり線が来ると考えてください!
skeb進捗2
後頭部は少し盛り気味に描いた方が可愛いですので、円とか描いてあたり取るならほんの少し楕円気味にしたものをあてて描いた方が上手くいくかもしれませんね。
少し前に階段の扱いで盛り上がりましたが、
私は床の接地面の「円」に触れたいッ
真円?楕円?
…私は割とその時々でごちゃ混ぜですw
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( 'ω')実際の顔の動き(回転運動)に近くなるから
本当は顔のパーツもぜんぶ楕円補間でやりたいけど
耳だけは楕円補間にしても輪郭にくっついてこないから諦めてる
という人は
角度Xには輪郭にベッタリくっついた動きを付けておいて
奥側に行く時だけブレンドシェイプで押し込んでやるといいゾ
この絵描いてた頃、パース定規と変型ツールをマスターして、パースに沿った楕円をウヒウヒしながら描いてました。今見ても楽しそう。 https://t.co/eAr0VDPcv0
ハルカの描き方と言えば、公式だとハルカの頭部シルエットは「縦の楕円」に近いんですけど、自分は「横の菱形」なシルエットが非常に癖に馴染むので、最近は特に意識してそう描いてたりします。
本当はこういう人に見せるタイプではないものを載せるのは好ましくないのかもしれないのだけども、楕円や丸をベースに始まるポージング練習が早く描けて一番しっくり来てるところがある。
ちなみにやり方がわかればアオリや俯瞰もやりやすい便利さ。
(4枚目の髪の毛の書き足しとかは適当)
【こたえ】A。皮膚はランゲルライン(Langer’s line)の方向に常に引っ張られています。このラインに従って乳頭は下向きの楕円になっていることが多いですが、現代のイラスト表現ではBが多くみられます。ただし、運動時には皮膚が引っ張られて上向きの楕円になることもあります。
HowTo本にあるのは、車軸に対して垂直に交わる線を長径とした楕円がタイヤであるという小難しい解説…😑
いや俺たちはこういう勉強が嫌いだから絵描きになったんだよ!(偏見)
でもこれは真理だし正しい描き方でもあります
なので、自分なりの考え方がこちら(続く)
艦首魚雷発射管はどちらもなんだか微妙なよくわからん造形。先端の形状はアオシマ製のほうが実物に近そうだが、凹みではなく外扉そのものを表現しているのであればホビーボス製も誤りではない(むしろバラオ級は楕円形より角形の方が多い)。
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合わせてこぐまのカーリーは真っ白のシロクマにリニューアルとなりました🐻❄️🎵
ハサミで楕円に切って好きなところに貼ってみてください✨… https://t.co/QlTvmaFvxr