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1年たったので、今年もやってみます。
基本塗りの段階まで戻して、顔とかの造形をぐりぐりと微調整しました。
(クリスタの歪みツールが大活躍w)
ここから彩色していきます。むふん。
こちらバランスが気になりボツになった色紙たちです😂
ただでさえデジタルの左右反転と歪みツールに頼っているのですが、色紙だと裏から透かせず一発勝負…!💪✒️(のためちょこちょこ失敗した結果)
もっと精進したいです〜😂😂
#しゅがー・みーつ・がーる
絵、やっぱ1日置かなきゃですね()
おめめの大きさのバランス変えてみてその他髪透けとか追加したバージョンつくったのでもし本作ることあったらこっちを収録します()
ノート先生がゴリゴリ歪みツール使ってたの真似して練習したんだけど、落書きとか細かいとこ気にしなくていい絵の修正が瞬殺できる
Live2Dの様に各パーツに分けて線画を追加するという手法をとってますこの辺以前描いた霧島さんに流用されてます。エフェクトと後ろの光輪は3D。服は一旦普通のシャツ描いて切り分けて重ねたり歪みツールで伸ばして各パーツの間にスジボリという方法でデザイン
モニターから透けてる足の質感めちゃ→
#絵描きさんと繋がりたい
やっと時間取れたので急いで描いたら、仕上げてからデッサンの狂いに気づいてしまいました(^^;
初めて歪みツール使って少し修正したよ
TL巡回できてなくてごめんなさい(人ω<`;)
海の波って菱形だとおもうんだよ。
1、まず適当に格子をかく。ひらべったいひしがた。
2、歪みツールで適当する
3、できたものの間に菱形っぽいなにかを書き入れる
4、下の方を指先ツールでチャチャっとする
これでいい感じの波を演出するぞ!
した。通常の方法だと画面中央に円状にぼかすなど大味なのでぼかしたいパーツを切り離してわずかにガウスをかけて不透明度40パーセント位にして歪みツールでずらすという手法をとっています現状まだ粗いのでこの辺は要検討だと思ってます
構図はとにかくお尻に目線がいってくれという事で流れは→
して影部分を歪みツールでずらしてならすという手法を行っています肌の混色もこれと似たような感じで下レイヤーのカラーを変更して透かすみたいな方法で普段より複雑なカラーを出してます、境界線に強いカラー差し込むのは割と上手くいったと思います
次に被写体深度をパーツごとに施す事を目指しま→