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Photoshop camera の水面エフェクトって水平線をすぐ近くに作っちゃうので、アイビスに取り込んで背景と馴染ませて誤魔化してからヌレヌレ加工、スナップシードでヌルテカ加工してからPhoroshop Express で空気感を加工。
流体水面エフェクト(fluid2D)を使用時、モデルのエッジ部が水面にはみ出る?不具合をやや、修正しました(まだちょっと出る うーん)
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日焼けした朝潮も可愛いよね、よね😍😆😍
ビームマンP様の「流体水面エフェクト」
怪獣対若大将P様の「まばゆい午後の空 TN1」
スカイドームをお借りしました
なんとなく水着霞さん上げてみる^^
ビームマンP様の「流体水面エフェクト」
怪獣対若大将P様の「まばゆい午後の空 TN1」
スカイドームをお借りしました
ひとみさんもポーズとってもらいました^^
ビームマンP様の「流体水面エフェクト」
怪獣対若大将P様の「まばゆい午後の空 TN1」スカイドームをお借りしました
今日は暑かったからね、しょうがないよねw
ビームマンP様の「流体水面エフェクト」
怪獣対若大将P様の「まばゆい午後の空 TN1」スカイドームをお借りしました
せれんさん撮らせていただきました!
①水面エフェクト効果
②炎エフェクト効果
③瞳の加筆にこだわった!
④おまけ(備える+不安で学者勉強中。。。)
4、水面エフェクトとダミー剛体を入れてみる
この時点で髪は浮いたがスカートが沈んでしまってるので衝突設定をミスっている
確認したらスカートは剛体12番なのにダミー剛体の判定を13番にしていたという凡ミス
5、衝突判定を修正してみる
浮くには浮いたが何かイメージと違う