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🚌「『とある法則』で年齢変化しちゃった囚人たちの話」(3/3)
ダンテの『神曲』を基準に、1321年以降作品の囚人は若返って、以前は老いるって感じです。それにしてもすごい注釈の量。
読んでくれて本当にありがとうございます。
🚌「『とある法則』で年齢変化しちゃった囚人たちの話」(2/3)
幼児化囚人の、後天性と思われる身体的特徴(そばかすや体のキズ)は消しています。
この中だと一番出版年が新しい作品は『異邦人』なので、ムルソーが一番赤ちゃんに近い見た目になっています。ばぶそー
🚌「『とある法則』で年齢変化しちゃった囚人たちの話」(1/3)
🥂LimbusCompany2周年おめでとう🎉
以前ペーパーに描いたネタを漫画化。原典と合わせてまるごとリンバスを愛している。
大急ぎで描いたので細かいミスはご愛嬌。
#Limbus_Company
#LimbusCompany
アクション漫画を描くようになったおかげで、書き文字がだいぶ書き慣れてきました
今まで書き文字がほんとーに苦手だったのですが、成功率が上がり、少し法則とコツが分かるように。
書き文字の上達方法(青年、少年)をまとめたら需要ありますか?クリスタのおすすめブラシも併せて紹介しようかな〜
#書籍化したい私の未商業化作品
軌道砲兵ガンフリント - カクヨム https://t.co/rnIsi4vSsU
ビームも撃たないワープもしない、無慈悲な物理法則が支配する太陽系で、技術と機知を頼りに謎の宇宙生物と戦う兵士たちの物語。第二章までは是非読んで欲しい。
■大要素【レギンレイヴ】
精神力・持久力は全大要素の中で最大です。しかし「成功経験則に頼り過ぎる・軌道修正が苦手」があり、過去の法則に拘り過ぎるのがネック。時には臨機応変さが求められます。尚、比較的レアな大要素です。実力最強の不器用女神。
#例の占い
https://t.co/gvchcVyDYI
漫画のコマ割におけるコマサイズについて、個人的な法則。
それは情報密度平均化の法則。
1、引きカメラで状況を描く時は情報量が多いので、コマを大きめにする。
2、寄りカメラでキャラアップの時は情報量が少ないのでコマを小さめにする。… https://t.co/ldR8bSlMa3
#今年の4枚
僅かに絵を上げたり、
実は初めて純粋にmacroがテーマの合同誌参加を果たせたり、
スプラ3のグランドフェスビッグランでフォロワーさんとの協力で上位1%入りを果たせたり、
物理法則を無視したり…
色々ありましたねぇ
【バチ】幽チヒ? ※なんでも大丈夫な人向け!
言い出しっぺの法則により描くことになってしまった「口移しで何か怪しげなものを無理矢理飲まされるチヒくん」の幽チヒご都合謎シチュ - #poipiku
全5P→ https://t.co/p90WTMrFm6
何かがおかしい…
ガルパン世界の法則が崩れた‼️
⚠️ガルパン情報⚠️
もっとらぶらぶ作戦です!最新話
第149.5話 夢の世界です
次回更新は1月8日 #garupan