画質 高画質

本日発売のヤンマガに到達のアクタ第6話載ってます‼︎ビジュアル制作に許可取り頂いた書籍(シナリオセンター式物語の作り方/日本実業出版社、映画を書く為にあなたがしなくてはならないことシド・フィールドの脚本術、SAVETHECATの法則本当に売れる脚本術/フィルムアート社)許可下さりありがとうござ

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【再掲】
今日は「呼吸の日」らしいので。
風の呼吸を操る狡噛慎也(中の人ネタです)
この法則でいくと、狡噛は水の呼吸を操る槙島と対決するのですな…(実際、不死川実弥vs冨岡義勇のバトルシーンありましたよね)
すると朱は恋の呼吸を…(皆全然キャラが違うので脳がバグる…声優さんて凄…)

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ーーーなんてことのない連休の始まりだった。春でもなく夏でもない時期。恋人とも兄妹ともいえない距離で居た時期。つまり、倦怠期。

人は暇になると、勝手に思い悩んだり事件に首を突っ込んだりするらしい。2人の因果の法則により現象は最大化する。
所詮はこれも、そのはじまりに過ぎないのだった。

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疲れすぎて全然手動かないので先に『幸せの法則 〜ルール〜』のレポだけ投げる。
ミス・フォーチュン(かこほた)forever……。



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着色が上手い絵師さんの
最も濃い影の明度が26%だったので…

私も自分の絵で見てみたら…3%でした…😭💦
だから汚く見えたのか…

そこで、トーンカーブで調整してみた…
絵が明るくなって綺麗に見えます!🥹
やはり上手く見えるには法則がある…のですね😚💕

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これはアズールレーンの話なんですが、デフォルトで左の格好の子が着せ替えで右になると、普段から右みたいな格好でいられるより興奮するの、たぶん人類が法則名をつけられていないなんらかの法則がある

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私が思う「笑いの法則」は、おかしなことをしている本人は「ふざけている」わけではなく「真剣」だということです。

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シリーズお読み頂きありがとうございました。

個人的に発見した「笑いの法則」みたいなものがありまして、それを使えばコメディが描けるのでは?と、実は実験的に描き始めた作品でした。

特にファンタジーじゃなくてもSFでもなんでも良かったんです

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言い出しっぺの法則( ˘ω˘)φ https://t.co/jDDL1q7iDn

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歯の矯正明けたらyoutubeとかで講座動画とかやってみたいな~とぼんやり考えていたら
唐突に怒涛のルートに突入してしまいました
引き寄せの法則ってあるのかしら…
今の所リテイクばかりの収録は大変だけど
資料作りは楽しいです😃

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実例。対象の陰影→光沢・映り込み→透明度の度合い順。順に要素が追加されていくだけで基本法則はかわらない。

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28-TJ
頭部にある法則制御装置で空が飛べるぞ!

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飼い主と飼い犬が似る法則

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恋する乙女は可愛いの法則

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ばっきゅる〜ん!

物理法則無視の髪型代表格である金髪ドリル

中世ではハールーベアルーやらフォンタンジュなる巻き巻きがあったそうですが、実際はカツラであったそうな

創作での元祖は竜崎麗香お姉さま
最近のキャラはなんだかポンコツ属性も付与されがちなのはよくってよ?

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常識と物理法則が通用しない豊川祥子←→常識と物理法則が通用する弦巻こころ

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言い出しっぺの法則にのっとりらくがきいたしました🦉 https://t.co/BBsPpF8Ebp

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