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手ブレ補正的な「滑らかさ」は使ってないんだよな
GPUから熱風出るし重いし
去年1月あたりまではラフ線を消しゴムで削って整えながら主線にするというやり方で描いてたけど
今年からはあんまり消しゴム使わない
時短のためほぼほぼ手癖一発~三発書きになった
ワンドロでどうやって描いたんだと聞かれることが結構多かったので、残ってたレイヤーから分解してみました
時間は目安です
多分ポイントは、線画のあとは消しゴム使わないことと、大雑把に塗って下の色を活かしつつ時短すること?
(とか言いつつ私もまだワンドロ3回しかやってないので手探りです) https://t.co/wCjjyCzjUP
@TKMWAMGAWGAW 模写の時はほぼ消しゴム使わないのですー!
あたりさえ取れれば何となく行けるので、特にアナログの色塗りの時とかは消しゴムさんは横にすらいません😂
なのでよく見ると線が色んなところにあるのですけど下絵に線が残るの好きなのですよね☺️
本日の模写。5月になってから、ずっと鉛筆握っているような気がします。消しゴムが見当たらなくて、鉛筆に付いている消しゴムだけ使いました。調子の良い時って、消しゴム使わないで済むことが多いような気がします。ラムちゃんの模写は続くよ、何時までも。まだ平野文さんの声は聞こえてこない。
少々雑め。おそらく一時間以内。消しゴム使わないと早いね...。#プリキュア版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負