//=time() ?>
#スーパーゲ制デー #琴葉姉妹SRPG 最近はバグ取りとか、作ってなかった分岐イベントを実装したりとかばかりなので、体感的には「何の進捗も得られませんでした!」って感じなんだけど、一応6時間ぐらいは遊べるゲームにはなってきてるんだな。 とりあえず撮ったスクショでお茶を濁します。
#琴葉姉妹SRPG アーマー系のクラスを増やす必要があったので新設した、メンアットアームズ君。うちでは重装歩兵だぞ。イヤイヤ期みたいなモーションしてるけど、ハウンスカルバシネットを見せたかった。 アーマーナイトに比べてやや柔らかいかわりに素早い、移動力は低いが戦闘力が高い決戦用兵科だ。