【神さまのサイコロ】
多分初公開の神事局長
初の眼帯キャラ
クソT差分を出すタイミングがあるのかわからないけど出していきたい

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【神さまのサイコロ】
元の要素をもう少し濃いめにしてリデザイン
大人編2章は新キャラ多いのです

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【神さまのサイコロ】
私がパフェを食べることについて
文句があるならば言え
すぐに斬り捨てる

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【神さまのサイコロ】
5億年ぶりくらいにらくがきした
モチベが上がりました
頑張ります・・・死なない程度に

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[神さまのサイコロ]
早く会いたいね

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【神さまのサイコロ】
少年時代編とその7年後の青年編から成る長編和風会話劇ファンタジー
シリアス寄りのストーリーとコメディ重視の会話とのギャップが特徴
戦闘はFFで有名なATB式
子どもたちの冒険譚とかが好きな人にオススメです
https://t.co/eunlNHY3Bn

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【神さまのサイコロ-出雲編-】
誤字ったり
岩が降ってくる山道を作ったり
あの憎い兄貴の再登場シーンを作ったりしてるよ
この峠を越えたら出雲はもう目前ッ!!

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「神さまのサイコロ-文明の光編-」をクリアしました。マップやイラスト、システムが良いです。1部と2部で時間の流れがあり、成長したキャラクターたちの変化がみられるのは嬉しいポイントでした。「え、ここで終わるの?!」ってなったので続きが楽しみです。 https://t.co/Z3pcZux1cX

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2021ウディフェス-12. 神さまのサイコロ

『あの日、世界は死んだんだ』

和風ポストアポカリプスな長編RPG

コンボと連携技で敵を倒す戦闘が楽しいタイトル

説明や情報の出し方がとても丁寧で、遊びやすく、ゲームを最大限楽しめるようになっています

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神さまのサイコロ[幼少期編]をクリア。

行動ゲージ制の半リアルタイムバトルRPG。
コンボや連携技を駆使すると有利に。

軽快なギャグテイストと効果音で笑わせてくれるが随所にシリアスが挟まれてハッとする事も。キャラクター1人1人が活き活きと描かれており終始展開にメリハリが利いた良作。

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【神さまのサイコロ】
Ver2.03へバージョンアップしました
更新内容は
主に連携技に関するバグの修正と
情報屋さんから連携技を教えてもらえるになった点です


https://t.co/CSEZe4xQ4B

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[神さまのサイコロ]
公開おめでとうございます

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10メイア・イズミ【神さまのサイコロ】
巫女見習いの少女
巫女とは
魔物から人々を護衛をしたり
絶大な力を持った神さまと直接交渉したり
魔物に殺された人達の遺体を回収したりする超ハードな仕事で
超難関の2次試験に受かるか
1次試験合格と現場で数年の実地研修が必要
11歳でその実地研修中の少女

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06クレハ・クラヴェル【神さまのサイコロ幼少期編】
約束された勝利の幼馴染(ヒロイン)
たまに弱気になっちゃう
主人公が心の支えの勝気系学級委員長
11歳にして主人公と同衾をキメ
幼少期編だけで3種類のキャラチップを披露し
最高レベルまで育成すると
攻撃力が一番高い

享年11歳

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【神さまのサイコロ】
らくがきなんてしたのは一体何年ぶりだろうか・・・
ってぐらい素材以外の絵を描いていませんでしたねぇ
えぇ・・・

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[神さまのサイコロ]
クレハ→コウで『ナイショの話』

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神さまのサイコロよりクレハ。また会えるかな?

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リクイラ。
空梨歩さん作、神さまのサイコロよりイズモちゃん。
どんなキャラになるのか楽しみです。

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空梨歩さん()の新作ゲーム、神さまのサイコロよりユズルちゃん。細かい部分でアレンジ入りまくりです。

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