//=time() ?>
#私もODORIたい
企画発表される前からほぼほぼ完成していたモデルで参加して何がモデリングチャレンジなんだという気持ちになってしまったので、楽曲にちなんだ専用衣装も作ります
#私もODORIたい
フリルに配列複製とカーブのモディファイアーをかけて、それぞれのモディファイアーで円形のパスを指定
この状態でフリルのメッシュを曲げて裾広がりの形状にする
#私もODORIたい
この作り方を実践
ローポリで形を作ってからシワを増やしていった結果がこれ
リアル系のシェーダーだと違和感出るかもしれないけどアニメ調にしたらそれなり
#私もODORIたい
顔のポリゴンの流れは人によってさまざまだけど、私はこんな感じ
黄色いループで顔を囲って、その中で口、鼻、目のループを作った後で隙間を埋める
頂点が増えると表情モーフを作るときに泣くので、隙間を埋めるときも頂点の節約を意識している
#私もODORIたい
今日で仕上げるつもりで進捗晒しは動画にしようと思ってたのだけど、足と服の裾の干渉が気になってこれ直すの時間かかりそうなので動画はまた後日。
揺れモノはいい感じに決まった https://t.co/MsCKO3FT1K