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&也喜歡公主背後畫的木框,跟畫像真實的木框是同一個風格,讓她彷彿往前站了一步一樣,多了一些些立體感!
頭上帽子(?)也好精緻……好華貴好好看😍
這隻妹妹有我親手建的3D模,立體感還沒培養起來的新同學可以將3D模當成九軸參考
有吳剛伐桂(?)動作(研發中,正在向紅老師請教拆圖問題)
可動度上限的方面我也會儘量拔高,希望老同學們也能有所收益
上下比例約為1:1,7頭身角色可以是1:1甚至3:4,肩寬保持在1至1.75顆頭的闊度會比較好。剩下的就是從人體解剖學的得知的比例了,大致上可參考下圖。不過也有些說法是,缺乏對立體形狀的理解就難以總結出正確的シルエット,畢竟シルエット本質上是物體的「像」,這是下面會提到的透視問題。(30/N)
@lionlionmua 點開之後我的靈魂整個暴走......小幼獅的蛋蛋我要好好呵護它給我機會喔喔喔喔而且🎪的座位是180環迴立體所有角度都看清光了啊團長我要買票!!!!
新立體機動裝置繪茶
第一次認真仔細研究細節
但太難啦!!!!!🫠
これが…誕生日ケーキのキャンドルに火をつけるわんこ!!
這就是...為生日蛋糕點火的汪汪!!🐶🐶🎂🕯️🕯️🕯️🕯️
第九十二與第九十三號Minecraft Skin委託作品,畫的是由水兔海(@SuitoUmi_VT)委託的水兔屋浴衣版本跟水兔屋浴衣情人節版本的Minecraft Skin,兩部作品的領子我都繪製在外層皮膚上,讓整體Skin更有立體感。
#Minecraft #minecraftskin
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周邊繪師:@HappyLessor
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喜歡的各位還請把握機會啦!!