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#貴様のレイヤー数を数えろ
300は超えてる...(そのうちan-changは数えるのを止めた)
まあ、装備ごとにキャストオフするのと、統合できない効果もあるので仕方ないよね...
クライアントからは少ない方が見やすいので、入稿時にギリギリ(1/5以下)まで減らして、グループでまとめてる
久しぶりにグリザイユで描いてみるとやっぱり光源を意識した陰影を手早く描くには凄い。パーツの色分けとエッジが整えにくいのとハイライトの白飛びとか陰影のメリハリ加減が陰影をつけてる時からコントロールしにくいのが気になるから、ここから統合して加筆したいなってなる
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月1更新目指して頑張ります😭✨(趣味絵の未統合PSD公開や、制作過程、X未公開のイラスト進捗など予定)PSD公開は人生初なのでもし内容にもご興味あれば、励みになりますので何卒よろしくお願いいたします!!
(↓出来るだけレイヤ構造維持しています)
【ロドス職員のインシデントレポート】
統合戦略中、アイリーニ氏が注意散漫状態になり、編成から除外。その後、編成から外れているはずのアイリーニ氏が秘宝の酒三種を無断摂取しS3を暴発、近くにいたパラス氏が被害に遭い、作戦中断、撤退。パラス氏の衣類が消滅する事件となった。
#アークナイツ
ラフ描いて⇛下描きから⇛完成形。
下描きのアタリ線をきれいに消さないのは単純に消すのが面倒なのと、ペン入れ時に残ったアタリ線から思考を追う用。最終的にすべてを統合してレイヤーの暴力で殴りがち。
「元ラフの白ローブの方が良い」言われたので、
色変えた。
(線画統合後の絵上から塗ったので、線が消えてるけど
許せ) https://t.co/kTJkVdprqb