才想起忘了2024年總結
去年其實畫了不少畫﹐但下半年有點忙﹐加上部分畫作暫時不能公開﹐就只能放爽圖上去充數了_(´ཀ`」 ∠)_
不過主因是把空餘時間都用去玩ptcg......

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也做了2024畫圖總結✍️(模板來自噗浪
馬上就要2025了,先跟大家說一聲新年快樂✨

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感想總結:去他的2024 (1/1)

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銀土年度總結

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2023的尾聲
總結一下今年
生得不多
但總歸是有生
快樂🤗

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2023總結,先祝2024快樂(希望😇

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今年努力畫勇者部,希望明年也能滿滿勇者部!

表格來源: https://t.co/DRRbdYI07o

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2023年總結
感覺上色方法已經穩定起來了,個人來說也很滿意,接下來需要的是構圖力啊。
然後雖然只有7月的一張圖,但畫漫畫感覺畫了幾年份量的圖。畫漫畫很辛苦和很花時間,但畫起來真的超級有趣✧٩(ˊωˋ*)و✧
希望下年可以高產一點,和可以畫出更多的漫畫。

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2023 SUMMY Of ART🌟

今年也是大春年!!😳✨💴🌸

這個表格真的好好看!!!非常感謝提供年度總結表的作者🙏👍
多虧這美麗的表格我才能硬逼自己做~~~

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【⋅˚₊‧ 2023 ‧₊˚ ⋅】
黑白彩圖混在一起覺得不太好看就索性弄了兩張 彩圖居然排得滿真的假的啊?!😯

今年是超級壁虎瘋狂爬來爬去(⋯)
美麗的總結表格來源放下則推文

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趁機整理一下~2023依然完全沒進步的我🤪
今年真的在新世界和九柱神反覆橫跳耶...
但年底真是一路荷賽了🥺

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雖然不是什麼特別的日子

但想要先總結今年2023年
放上含背景的作品
委託品居多,放上八張作品
七張為vtuber,一張原創

目前準備比賽作品及回饋向委託
可能就佔滿12月的行程

感謝今年下半年委託人及喜愛我的作品的大家
雖然今年還沒結束
我會繼續努力衝刺到今年最後一天

(1/2)

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尤其是新手通常都會疑惑怎麼總結頭髮形狀,然後把頭髮畫成一坨,如果將頭髮拆分成多個C型和S型的部分,看上去就比較有動感了(雖然我都畫不好)。參考下圖,人物本身是接近完全朝正面站立的,但頭髮、衣服還有尾巴產生了足夠多的C和S,所以畫面整體看來應該不會太過呆板...吧? (31/N)

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上下比例約為1:1,7頭身角色可以是1:1甚至3:4,肩寬保持在1至1.75顆頭的闊度會比較好。剩下的就是從人體解剖學的得知的比例了,大致上可參考下圖。不過也有些說法是,缺乏對立體形狀的理解就難以總結出正確的シルエット,畢竟シルエット本質上是物體的「像」,這是下面會提到的透視問題。(30/N)

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從這期的評鑑後會有些特殊,夜夜會與另外幾位友人一同評鑑H GAME,帶給各位全面的遊戲評價
整體:3/5
美術:4.8/5
趣味:2/5
劇情:2/5
玩法:1/5
優點:前期玩法獨特,會讓人不小心上癮,動態像素HCG優秀,值得回味一試
缺點:後期作業感過重,要不停農道具攻略人妻女角,女角太少
總結:不妨一試(只僅一試

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浴衣のイラストをサイトにまとめました✨
I summarized the illustration of the yukata in the article.
我在文章中總結了浴衣的插圖。
유카타의 일러스트를 기사에 정리했습니다.

https://t.co/beL687CRTv

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# 2023年自分が選ぶ今年上半期の4枚
全是漫畫的上半年...插畫太少甚至只有兩張彩稿。挑了幾個喜歡的分鏡總結一下。下半年要繼續努力

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REPOST
總結畫了5隻Luxiem小貓貓😇
完滿了~~

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