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コウボウムギちゃん
製作秘話2
左の状態(ベースカラー塗り後)からじっくり修正。修正は、
・持物の形
・髪の色
・耳の位置
・目の大きさと色
・口の形
・輪郭
・水着の胸元
・足の付根、膝、足首の向き、位置
人体に関わる部分はラフの段階で気づければ時短できるかも。
最近良いなと思う絵が大体私の絵より左右の目が離れてるので私のもそれに習って離してみたけどなんかピンとこない。
と思ってスクショ撮ってみたけど多分これ見る側はどっちでもいいやつだな。
あと顔の幅とか頭の大きさとか耳の位置も迷子になってる。
WIP
今日はお顔の直し。丸顔も好きですが、耳の位置がずれてたのでいっそのこと令和アニメに寄せてみました。😊
FAXBOXの方にもバストアップで修正前後を追加更新してあります。
本当に誰1人気にしてないし自分でも構造いまいち理解してないせいで起こってしまった訂正シリーズ〜!!!
主観の感想書く上で、描いた自画像の耳の位置がおかしくてなんかメンダコみたいになってますが正しくはココです!!!!!!
どうでもいい!!!!
耳の位置がおかしかったので修正
わたしの場合、ラフから線画を起こす段階が立体構造の違和感に一番気付きやすいので、ここで手を抜かないで面倒でも直すようにしてる