第17回【キャラクターイラストの引き出しを増やす ポーズと表情の演出テクニック】勉強会4月25日、P101迄

・ポーズの演出、気力
強気⇔弱気

力の入れ方、脱力、肩の可動域でのポーズの違いのお勉強...✨
 

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肩の可動域を考える🤔
Consider the range of motion of the shoulder.

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正解はWBC第1戦の2番手で好投をした読売ジャイアンツの戸郷翔征投手でした。
特徴的な大きなアーム投げですが、先日真似して遊んでいたら肩を痛めました。
戸郷選手の肩の可動域ってほんとすごい。 https://t.co/kC0oI0iWnB

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ファクター怜ちゃんの衣装、襟の部分が肩の可動域に干渉するし、これ肩、胸部、襟、首を全部一体にして作った方がいいのかね?

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ご視聴ありがとうございました❗
グレートエクスカイザー完成❗
肩の可動域が広く、関節もしっかりしてるからケレン味あるポーズを取らせやすい❗
同じく御子柴美琴ちゃん専用ガンダムの素材にするガンダムハルートと並べた❗
どうミキシングするかなー❗

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肩の可動域の考え方🙆‍♀️
Think of the arm's range of motion as a circle.

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DAY5: JUNIOR

どの場面を切り取っても美しくて魅了されるのは
ずっと変わってないんだなぁ…✨
(肩の可動域も😉)



 

📸時事通信社

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サリバン式キャラ考察

ガチャを引くときの参考にしていただけたら幸いです。

アルカイザー
武器は体術である。
沢山の技を持っているが、胸に黄金の翼を装着しているため、肩の可動域を狭めてしまっている。
正面を向いてパンチが打てるかがポイントである。

スタイル評価9.2/10

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おはようございます。


モビルスーツアンサンブル20弾
新機構の肩の可動域は凄いですね。


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オリジナルの女の子です。
足までを入れての練習です。
頭で思い描いていたのと、実際に描いてみるのとでは、表現が全く違いました🤔

上半身、肩の可動域が…描いてみて少しわかった気がします。

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Cyber Monster Boulevard
knight

騎士、肩の可動域もう少し広がればダンスはちゃめちゃにかっこいいんやろうに、なんせ甲冑着とるからなぁ

2021/09/22

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一日一俊司
「Permission to Dance」肩の可動域が俊司

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RTしたツイの方法でアタリ取ったら、確かに肩の可動域が描きやすい

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肩の可動域はすごいです
肋骨の上を肩甲骨が滑っている!鎖骨も支点になってる!筋肉が骨についていて伸び縮みする!そして体が動くんだ!と知って大興奮した中学生でした。今もそれを考えるとゾクゾクする。で肩甲骨を動かしたりする

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サムネがきれたのでアゲ直し。
AGE 01 しんちょく WIP
上半身の懸念だった肩の可動域と背中のフォーミュラーウィングとの干渉やらフルグランサ時の干渉を考えた。
なで肩に見えやすいのでいかり肩に見えやすくいろいろと肩アーマは調整したったー
お顔も少し修正

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最後はこちら!!
ゴムを咥えながら髪を束ねようとしている姿。腕をあげて手のブレスレットをアピールしているのも高たまポイントですね。そして髪を束ねるために腕をあげるということは肩の可動域が上をむくということ。それ即ち脇チラ!!

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肩の可動域がなかなかいい感じだったんでこういうポーズをさせたかっただけですw

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ガンダルヴァって勝手にオッサンやと思ってたけど意外に若いんやろか…  ドラフは肩の可動域狭そう

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仮面ライダーの大元のバッタモチーフに帰り、平成最初のクウガのデザインを踏襲しつつ、クウガのキメポーズを彷彿とさせながらも、肩と胸部の装甲がシェイプアップしたからこそ腕が組めるほどに肩の可動域が広がった造形の美しさよ…

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インナーマッスル調整したらここまで腕が回るようになった😳
右肩の可動域が狭かったけど、左に近づいた🙆
けど、まだ肩の高さ違うなぁ😪

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