//=time() ?>
コンピュータによる”自動中割り”の話。 81年秋、私の勤めていた日アニに”自動中割り”のシステムがやってきました。 このシステムがその後、日アニで活躍したという話は聞かないので、これは数年後にビジュアル80社の「小鹿物語」で使用したシステムの前身だったのでは、と思ってます。続くかも。
Blender2.8の2Dアニメーション、自動中割りしたフレームをキーフレームに変換しへ編集できるぞ。すごいな!
スタッカート以外の自動中割りを修正 #b3d #Blender
はげしく! #C0 #自動中割り
きーふれーむをいじって、あそぼう! #C0 #自動中割り
綺麗な髪揺れじゃないけど、操作覚えるためにつくりました。とりあえず、色の変更をおぼえた!あと、Z移動でセルの表示順を変えるのもわかった! #C0 #自動中割り
#Hanepen で落書きアニメGIF。目蓋を半分閉じてみるテスト。2枚の手書き絵をHanepenの自動中割りで24枚に補間。
#Hanepen で落書き。ミクさんぽいひとのスケートらしきもの。フレーム2のみ。自動中割りで、適当に詰め。白枠にすれば、画面外にも描ける。
#Hanepen で落書き。腕を回してみるテスト。3フレームを自動中割りで24フレームに。腕などをコピペして回転させただけ。作者のチュートリアルに回転系の補間は苦手って書いてあったかな。
すごい、ほんとに自動なのか…!! “@cii__: 背動自動中割り http://t.co/7PmhOjkACn”