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今日は
「旧暦のお盆」
日本では御先祖様に想いを馳せて感謝する日。
古来から日本の農作業は月の運行で種を蒔き、収穫の時期を測っていました。今のように曜日では無く月の満ち欠けで生活してました。自然に合わせた生き方です。
絵描きさんで満月の日に筆が進む人は多いと思います
移動中にiPadの練習も兼ねてデフォルメ描こうとしたけど「ここからどう身体を描けば自然に頭乗り切るんだ...?」ってなって中断したままの絵がある
カラーはあまりうまくいかない?けど、何か足すのめちゃ得意なんだな…(gemini) 3(元絵)→4枚目は、「一コマ目に後ろにうじゃうじゃ神様がいる背景を自然にいれてください」指示
#Z1進水日
#艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負
#艦これ版真剣お絵描き60分一本勝負_20250818
実はこういう構図をもっと自然に描きたい
けど難いねぇ~💦
動画の色合い/コントラスト調整とフィルター試してみた!それから複数音源重ねたり、環境音が自然になるようなフェードインとか、学びが多かったぞ!
そしてこれは一番好きなフレーム! https://t.co/CRSahh3Eeq
#絵を描く理由はなんですか見た人も答えるんだ
自分がその時「カッコいい」「可愛い」「面白い」と思ったものが自然に表に出てきてる感じです。排泄みたいな感覚です。
@popope016 遅くなりましたがこんな感じな気がします…!
自然に腕を上げると上腕骨は少し後ろに回ります。
広背筋→大円筋→上腕三頭筋→三角筋の順番で重なります。
肘は蝶番関節なので、どう曲がるかを想像して筋肉の位置を考えると描きやすいかと思います!
間違っていたらごめんなさい…!
参考までに他のパンツスタイルのキャラを見ても関節と太ももが自然に溶け込んでるので、逆説的にイネファは最初から球体関節パーツを強調する作りのモデリングなのかもしれない。
休憩はニヤニヤ教授の膝が定位置になってきたし教授も膝枕しながら自分の好きなことして過ごすくらいこの状態が自然になってきたけど負けたとは決して思ってない
@fp5NlEC3HskLcht お疲れ様です。
髪型は輪郭線だけでなく流れや重なりなど内側の線も描くと自然に見えるようになるかもしれません。
あと顔が前回のキャラクターと変わっていないように見えるので、個人的には目のデザインだけでも変えたほうが良いかと思いますが、キャラデザは自由なので強制はしません。
#義炭版ワンドロワンライ
※義炭
【微i熱】
こうやってはかるのが当たり前な🎴ぢろはいる(誰にでもやりそう)
そして🎴に合わせて自然に屈んでくれるぎ🌊ゆさんはいる
①塗りを全部統合したうえで複製して線画の上に置く
②複製した塗りにガウスぼかしをかけて線画にクリッピング、不透明度いじって調整(まぶただけ別に調整)
の手順で色トレスしてみたけど結構自然に馴染んだな。細かくはできないけど一気にできるのは気持ちいい。
@fp5NlEC3HskLcht 目の位置はこれくらいが自然に見えますね。
前回描いた同じ表情と並べてみると、今回のは苦しんでいるというよりも、ぎゅっと目をつぶっているだけのようにも見えますがどうでしょうか