各画面モードの違いでどう変わるのか?。
最初が、SCREEN5→7→8→12となっています。
自然画モードは元データに近い色です。
キャラはアテナです。

2 6

HRA!さん作のBMP2MSXで自然画に変換してみた。雰囲気出てる!実機で表示してみたいですね

2 19

いやあ、今回のゴジラは地球環境を守る神獣みたいな立ち位置でしたから、そこからのイメージでしょうかねえ。ギドラ/モスラ/ラドンver も同じように自然画に怪獣のシルエットが紛れてるパターンなんですよね。

0 1

MSX2+の自然画モードに初めてきちんと向き合ってみた。SCREEN8とSC10とSC12を比べると、SC8でタイリングした絵は味があって抜群に良い。SC10とSC12は意外と差があってグラデ部分はSC12の圧勝。でもゲームで使うなら自然画にビットマップを乗せられるSC10は強い。…ってそもそも誰も使わないけどな!😏

99 372

『雀・・・私の自然画の最高のモデル』 を投稿しました。
https://t.co/CqodgAKagE

0 4

自然画を描くのは楽しいけど重くなるのがいやね。見れば分かるけどまだ途中よ。

0 18

MSXの自然画モードに変換した画像。
ー昔のビデオのクオリティて感じ。
データがアナログ放送方式のカラーそのものですから。
1万9268色。

13 45


では最後にメインコンテンツ?イラストの趣旨的なものを。
基本的にキャラ絵(現在主に白猫キャラ)と、チョイチョイ自然画的なもの描いたりしてます。目指したいのは雰囲気重視の幻想的なイラスト。描けるようになりたいなー。

4 6