ゲーム以外で『花まるプリンセス』の絵を描くのはほぼ初かも?。
主人公の梅ちゃん。2018年のウディコンに出した自分にとって原点的な作品です。
顔が違いますねー。ウディタの合成機で作った絵にちょい加筆して顔グラにしていました。またいつか別の形で出したい作品っす。
https://t.co/dnmARLbq1s

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アイドル活動は戦いだ!ウディコン作品花まるプリンセスを遊び始めました。母の治療費1億円を稼ぐためにアイドルを目指す梅ちゃんのおにぎり愛がすごい('(゚∀゚∩こういう戦闘コマンドが変わったRPGって時々あるけどそれだけでも雰囲気結構変わるんですよね~

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相方が撫子をブラシュアップしてくれた!!
かわいいっ!!
ちなみに以前はカクカク笑

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ゲーム制作の前にやることモリモリあって、かなりの強行日程になりそう。ここから進化できる見込みはあるのか・・・!?
でもウディコンにはどんな状態でも出しますよおおおおお

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ドット絵、楽しいなあ。
花まるプリンセスでは、戦闘時の敵キャラにスーファミのメガテンやセガサターンのデビサマの雰囲気をほのかにさせるのが目標。

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お姉さんズ暫定表情。しかし時間かかるな。あと表情の修正必要なのが最低2キャラ!はやくゲームに反映させたい。
 

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各キャラの表情を追加・修正中。できれば顔の角度の変更もやりたかったのだけど、それはいつか別の作品でやろう・・・。

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作っているゲームの主人公の暫定表情。ウディタに同梱されているグラフィック合成期の素材に少々手を加えて素材を作り、クリスタの「アニメーション」機能で書き出し。動くと楽しい。

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